결재문서

메타버스 콘텐츠 제작을 통한 과학관 디지털 홍보 계획

문서번호 교육지원과-21554 결재일자 2022. 5. 31. 공개여부 부분공개(6) 방침번호 시 민 주무관 교육지원과장 서울시립과학관장 유정숙 강성묵 05/31 이정규 협 조 총무과장 代민영애 주무관 김명배 주무관 서형석 주무관 최승혜 주무관 강현아 메타버스 콘텐츠 제작을 통한 과학관 디지털 홍보 계획 추진근거 대내(외) 협력 현황 사 업 비 부서(단체)명 협의내용 협의결과 서울시립과학관 (교육지원과) 메타버스 콘텐츠 제작을 통한 과학관 디지털 홍보 계획 포스트 코로나 시대를 맞아 메타버스 플랫폼을 적용한 디지터과학관 홍보 콘텐츠를 제작하여 과학관 브랜드 이미지를 제고하고, 서울시의 과학문화 확산에 기여하고자 함. Ⅰ 근거 및 배경 추진근거 ○ 2022년 서울시립과학관 홍보역량 강화 계획(총무과-9373, 2021.11.29.) 추진배경 ○ 혁신적인 디지털 기술의 발전과 포스트코로나 시대라는 패러다임 전환은 메타버스 사업의 확산으로 가상과학관 체험에 대한 시민들의 니즈 증가 ○ 참여자 중심의 실감형 온라인 과학문화 콘텐츠 개발과 디지털 홍보를 통해 서울시의 과학문화 확산 및 시민들과의 소통 교육 확대 필요 II 사업개요 사 업 명 : 메타버스 콘텐츠 제작을 통한 과학관 디지털 홍보계획 계약기간 : 계약체결일 ~ 6개월 계약방법 : 수의계약 ○「지방자치단체를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제25조 제1항 제5호 계약대상 : 소요예산 : 금44,000천원 III 추진계획 추진방향 ○ 생태전환교육을 궁극적 목표로 설정 - 기후위기 시대를 맞아 인간 중심 사고를 벗어나 인간과 자연의 공존 및 지속가능성을 위한 생각과 행동의 총체적 변화를 추구 ○ 과학관 전시실 공간의 4가지 테마와 8가지 키워드를 중심으로 게이미피케이션 원리와 메타버스 플랫폼을 활용한 스토리로 구성 ○ 참여자의 자발적 동기부여를 통해 가상공간의 디지털과학관에서 새로운 과학문화를 체험할 기회 제공 과업내용 : 메타버스 콘텐츠 제작을 통한 과학관 디지털 홍보계획 ○ 인간과 자연의 공존과 지속가능성을 추구하는 메타버스 콘텐츠개발 과학관 로비 및 4개의 전시실(공존, 생존, 연결, 순환) 테마로 디지털 가상과학관 체험 시나리오 구성 메타토리움(메타버스 플랫폼) 활용 콘텐츠 개발 - 5개의 가상 공간으로 구성, 각 공간은 포털을 통해 공간이동 - 가상공간의 디자인 설계 및 응용기술 적용은 개발자와 과학관이 지속적으로 협의하며 개발해나감 로비공간 기본구성 가상과학관 분위기에 어울리는 분위기 연출 홀로그램, 미디어파사드 방식으로 콘텐츠 체험 개별공간은 교육자료 노출되는 전시존과 미션을 체험하고 보상을 얻는 체험존으로 구성, 부가설명을 위해 NPC 1종 배치 서비스 제공환경: PC Web 기반 - 개별공간의 동시접속 user는 6명, 로비는 30명까지 입장가능 ○ 홍보 콘텐츠 서비스 플로우 전체 흐름도 기본구성 메타버스 플랫폼(메타지움)에서 제공하는 서울시립과학관 url로 입장 로그인 정책은 추후 결정, 단, 입장코드 부여시 입장 가능 로비로 입장 후 대기(교사 대기) 총 4개의 공간을 참여자가 선택적으로 입장하여 순환식 체험이 가능하도록 구성 조별 4~5명으로 입장 가능 테마에 맞는 영상과 이미지 연출 npc로부터 가이드 제공 체험존에서 미션 수행 ○ 개별 공간별 주요 테마 및 예상 디자인 #1 room #2 room #3 room #4 room 공존 생존 연결 순환 자연친화적 공간 구성 멸종위기 동물들의 출현과 해당 동물들에 대한 설명 미션 완료후 아이템 보상 해양전시관 구성, 미세플라스틱의 원인에 대한 팝업 정보 제공 미션 완료후 아이템 보상 탄소발자국 실천을 위한 일상행활의 아이템 선정 메타버스 상에서 실천 미션 완료후 아이템 보상 새활용의 가치 인지 새활용제품에 대한 아이디어 기획 작성제출 아이디어의 전시화, 공유 □ 추진 일정 : 계약일로부터 총 6개월 수행 과업 추진 일정 6 7 8 9 10 11 12 서비스 기획 디자인 개발 서비스 개발 단위 / 통합 테스트 (ios 단말 적용) 업데이트 및 현장 반영 기대효과 - 4차 산업시대 이후, 첨단기술(VR, AR, IoT, AI 등)에 기반한 과학과 예술 문화의 상호 융합의 활성화 기대 - 비대면 ?디지털 기술(위치기반, 모바일, AR 등)적용으로 포스트코로나 시대의 사용자 친화적 디지털 서비스 환경 제공 및 홍보 효과의 물리적 제한 극복 - 지역문화시설과의 상호 교육 촉진 및 서울시민의 디지털 과학문화역소양 함양과 및 관련 산업의 성장 토대 마련 IV 소요예산 □ 소요예산 : 금44,000천원 ○ 산출근거 구분 금액 및 산출근거 비 고 메타버스(AR,VR) SW콘텐츠 개발 프로젝트 총괄 및 SW 콘텐츠 기획 : 12,000,000원 PM 및 메타버스 기획 등 개발 4,000천원 × 3개월 전산개발비 (207-02) 3D 그래픽 디자인 기획 및 개발: 10,000,000원 - 가상 과학관 내부 구성 기획 3,000천원 - 3D 그래픽 제작 3,000천원 × 3개월 메타버스 콘텐츠 운영 및 디지털 홍보 메타버스 콘텐츠 운용 및 디지털 홍보 : 22,000,000원 - 멀티플레이, 채팅 등 가상과학관 관람이 가능한 서버 임대 (동시 접속자 최대 200명) 2,000천원 × 6개월 - 메타버스 콘텐츠의 디지털 홍보 : 2,000천원 × 5개월 사무관리비 (201-01) 계 44,000,000원(부가세 포함) ○ 계약방법 : 수의계약 ※ 「지방계약법 시행령」제30조 : 추정가격 5천만원 이하 여성기업 □ 예산과목 - 서울시립과학관 총무과, 과학기술진흥, 과학관 운영 활성화, 기관연계 및 홍보, 일반운영비, 사무관리비(201-01) - 서울시립과학관 총무과, 과학기술진흥, 과학관 운영 활성화, 기관연계 및 홍보, 일반운영비, 전산개발비(207-02) 붙임. 견적서 1부. 끝.

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기관명 서울시 부서명 서울시립과학관 교육지원과
문서번호 교육지원과-21554 생산일자 2022-05-31
공개구분 부분공개 보존기간 3년
작성자(전화번호) 유정숙 (02-970-4551) 관리번호 D0000045470586
분류정보 행정 > 일반행정지원 > 과공통일반사무 > 일반관리(서무) > 일반업무관리같은 분류 문서보기
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