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2017년 청계천박물관 역사문화학교'씽씽 보드게임! 청계천 시간여행' 운영 결과 보고

문서번호 청계천박물관-163 결재일자 2018.1.19. 공개여부 대시민공개 방침번호 시 민 주무관 청계천박물관장 서울역사박물관장 황경미 代강용운 01/19 송인호 협 조 경영지원부장 송임봉 학예연구부장 박현욱 교육대외협력과장 代오지영 2017년 청계천박물관 역사문화학교 '씽씽 보드게임! 청계천 시간여행' 운영 결과 보고 2018. 1. 서울역사박물관 (청계천박물관) 지속 가능성 ● 정책·계획 등의 지속가능성을 검토하였습니까? 예) 지역경제 발전, 사회적 형평성, 환경의 보전 등 □ ■ 2017년 청계천박물관 역사문화학교 '씽씽 보드게임! 청계천 시간여행' 교육 운영 결과보고 초등학교 1~3학년 학급단체를 대상으로 박물관 교육 콘텐츠와 게임이 결합된 방식을 통해 청계천의 역사·문화를 흥미롭게 학습할 수 있는 교육프로그램을 운영하고 그 결과를 보고드림 1 운영개요 ?? 추진근거 ? 2017년 청계천박물관 역사문화학교 ‘씽씽 보드게임! 청계천 시간여행’ 교육 운영 계획(청계천박물관-3185, 2017.10.13.) ?? 교 육 명 : ‘씽씽(Think Think) 보드게임! 청계천 시간여행’ ?? 기 간 : 2017.11.15.~12.8.(해당기간 수~금요일) ?? 대 상 : 초등학교 1~3학년 학급단체 ?? 교육내용 : 청계천 역사 관련 시청각 교육, 전시실 관람, 보드게임 및 근현대체험존 체험 학습 ?? 교육장소 : 교육실, 근현대체험존, 상설전시실 ?? 운영실적 : 총 12회 / 12팀 / 총 351명 ?? 만 족 도 : 88.5%(교사 100%) ?? 집행예산 : 9,480천원 작 성 자 청계천박물관장:사종민 ☎2286-3401 담당: 황경미 ☎2286-3403 2 운영결과 ?? 세부 운영결과 ? 교육진행 : 총 12회 / 11.15. ~ 12.8.(매주 수, 목, 금) ? 운영결과 : 총 12회 / 12팀 / 총 351명 ? 교육강사 : 총 3명 회차 교육일 횟수 참가팀 교육참여자 교사 학생 합계 학교 1 11월 15일(수) 1 1 1 28 29 상도초 2 11월 16일(목) 1 1 1 29 30 구남초 3 11월 17일(금) 1 1 1 27 28 대길초 4 11월 22일(수) 1 1 2 28 30 대명초 5 11월 23일(목) 1 1 1 30 31 대명초 6 11월 24일(금) 1 1 1 27 28 대명초 7 11월 29일(수) 1 1 1 28 29 영동초 8 11월 30일(목) 1 1 2 28 30 동구로초 9 12월 1일(금) 1 1 1 27 28 영동초 10 12월 6일(수) 1 1 2 29 31 영동초 11 12월 7일(목) 1 1 1 28 29 강동초 12 12월 8일(금) 1 1 1 27 28 은로초 12 12 15 336 351 ? 교육프로그램 구성 시간 구성 교육내용 10:00 ~ 10:05(05분) 오리엔테이션 출석확인 및 교육 안내 10:05 ~ 10:20(15분) 시청각 교육 청계천 역사 관련 교육 10:20 ~ 11:00(40분) 전시실 관람 전시실, 근현대체험존 활동 11:00 ~ 11:55(55분) 보드게임 팀별 대항 보드게임 11:55 ~ 12:00(05분) 정리 발표 및 설문 조사 ? 집행예산 : 9,480천원 편성목 통계목 세부 내역 예산액(천원) 일반 운영비 사무 관리비 강사료 130천원×12회×3인 = 4,680 버스임차 400천원×12회 = 4,800 합 계 9,480 - 예산과목 : 서울역사박물관, 역사와문화의 복합공간창조, 박물관활성화, 청계천박물관 운영, 일반운영비, 사무관리비(201-01) 3 설문결과 ?? 설문조사 개요 ? 설문조사 : 매회 교육 종료 후 실시 ? 설문대상 : 학생 278명(제출), 교사 12명(제출) ? 설문내용 : 설문지 기본정보 및 교육 내용 관련 만족도 조사, 의견 제시 ? 만 족 도 : 88.5%(교사 100%) ?? 설문결과 분석 학생 대상 설문 ? 기본사항 내용 결과 비교 성별 남자 150명, 여자 128명 총 278명 연령 10세 83.5%(232명) , 9세 16.5%(46명) ? 교육프로그램 항목별 만족도 내용 결과 비고 박물관 교육참가 경험 처음: 257명(92.4%) 1~2회: 16명(5.8%) 만족도 높은 활동 보드게임: 157명(56.5%) 근현대체험존: 54명(19.4%) 시청각 수업의 효과성 89.2% 그렇다 이상 전시실 관람 효과성 90.6% 보드게임 흥미유발도 83.8% 전체 만족도 88.5% ※ 상세 내용 붙임 참조 교사 대상 설문 ? 교육프로그램 항목별 만족도 내용 결과 비고 박물관 교육참가 경험 없음: 10명(83.3%) 1~2회: 2명(16.7%) 신청 경로 공문: 8명(66.7%) 공공예약시스템: 3명(25.0%) 교통편 제공 유용성 100% 그렇다 이상 시청각 교육 효과성 100% 전시실 관람 효과성 100% 보드게임 효과성 100% 교육 시간의 적절성 100%(2시간) 전체 만족도 100% ※ 상세 내용 붙임 참조 ?? 교육 활동 사진 시청각 교육 상설전시실 관람 근현대체험존 활동 보드게임 활동 4 운영평가 ?? 운영성과 ? 초등학교 저학년(1~3학년) 학급단체를 대상으로, 정규 역사교육을 대비한 조선~근현대 서울(청계천) 역사 관련 예비 교육 기회 제공 ? 시청각 교육과 전시실 관람 등을 통해 익힌 내용을 조별 보드게임을 통해 퀴즈 및 미션활동으로 자연스럽게 학습 가능 ?? 향후계획 ? 학급단위 참여생의 안전한 이동 및 참여율 증대, 안정적인 교육프로그램 운영을 위한 버스 교통편 제공 및 여행자 보험 가입 추진 붙임 : 설문조사 결과(학생, 교사) 각 1부. 끝.

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2017년 청계천박물관 역사문화학교'씽씽 보드게임! 청계천 시간여행' 운영 결과 보고 - 문서정보 : 기관명, 부서명, 문서번호, 생산일자, 공개구분, 보존기간, 작성자(전화번호), 관리번호, 분류정보
기관명 서울시 부서명 서울역사박물관 청계천박물관
문서번호 청계천박물관-163 생산일자 2018-01-19
공개구분 공개 보존기간 5년
작성자(전화번호) 황경미 (02-2286-3403) 관리번호 D0000032641745
분류정보 문화관광 > 문화재보존정책 > 박물관운영 > 박물관교육및문화행사운영 > 교육프로그램운영같은 분류 문서보기
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