동대문디자인플라자 사업현황

□ 사업추진배경

1)  서울 경제의 활력을 회복할 수 있는 획기적인 전기 마련이 필요

◦ 서울경제는 1인당 소득수준으로는 16개 시․도 중 전국 5위

◦ 제조업은 13%에 불과하고 87%가 서비스업

◦ 동대문 패션 상권의 총체적 위기

- 상가 공실률 20%, 중국 바이어 구매율 45% 감소

- 거래제품 90% 정도가 중국산, 제품 차별화 없이 저가 경쟁 악순환

⇨  침체된 경제 활력의 회복을 위한 새로운 산업적 모멘텀 발굴 필요

2)  서울은 디자인 잠재력이 큰 도시

◦ 품격 있는 문화적 전통, 연간 배출 디자인 전문인력 36,000명,  세계적 수준의 IT제품 디자인, 높은 디자인산업 집중도와 자발적으로 형성된 디자인 클러스터 등 우수한 디자인산업 입지 조건 보유

◦ 디자인은 제품에 반영되어 제품과 브랜드의 경쟁력을 높이는 산업경쟁력의 핵심요소이자 미래의 서울 산업을 이끌어 갈     신성장동력으로서, 집중 육성 필요

3)  서울을 디자인메카로 육성하고자 월드디자인플라자 건립 추진

◦ 디자인 종합 지원 인프라 구축,   기업-인력 네트워크 구축, 비즈니스 기회 창출, 국제교류 활성화 등 체계적인 지원을 통해 디자인 산업의 역량 강화

디자인 산업 육성 배경

◦ 디자인산업의 효과

-  고부가가치 산업 : 창의력 기반의 디자인산업에 대한 투자는 기술개발투자에 비해 투자금액 대비 19배의 부가가치 창출 효과(1997, 영국 Design Council)

※  디자인 혁신을 통해 전체매출 41.3배, 신상품매출 30.0배, 개선상품매출 123.1배, 수출 13.0배 등의 증가 효과(2006,『2005년도 디자인혁신기술개발사업 결과 분석』, KIDP)

-  브랜드가치 제고 효과 : 상품의 고급화된 이미지 구축을 통해 상품브랜드 가치 제고 및 “Made in Seoul”의 고급 이미지 확산을 통한 서울의 도시브랜드 가치 제고에 기여

◦ 한국의 디자인산업 경쟁력 현황

-  세계 중위권 수준의 디자인 파워

∙ 디자인경쟁력 세계 14위 - 미국, 독일, 일본 등 디자인 선진국의 70~80% 수준 (2005, 핀란드디자인연구소)

< 서울 디자인산업 SWOT 분석 >

∙ 디자인산업의 중심지

∙ 풍부한 디자인 인력

∙ 두터운 디자인 수요 기반

S

∙ 기술 대비 낮은 디자인 경쟁력

∙ 디자인 관련 산업간 네트워크 형성 부족

∙ 기업의 디자인 투자 미흡

W

∙ 디자인에 대한 소비자의 인식수준 제고

∙ 기업 및 정부의 디자인지원 관심 고조

∙ VRICS 등 아시아권 시장의 급속한 성장

∙ 아시아 각국의 디자인 지원 강화

∙ FTA 체결에 따른 서비스 산업

경쟁 심화

O

T

◦ 서울의 디자인산업 잠재력

-  디자인산업 지원은 늦었지만, 우수한 잠재력 보유 도시 서울

∙ 산업디자인과 패션디자인 분야를 포괄, 전국 디자인 전문인력의 49.5%인 258천명, 디자인 전문기업의 38.5%인 약 7만개사 집중

∙ 특히, 산업디자인 전문인력･기업체가 각각 전국의 78.1%･ 58.2% 집중

□ 사업개요(시설규모)

◦ 시설 노후 및 기능이 저하된 동대문운동장 부지를 청계천과 연계하여 휴식할 수 있는 녹지․문화공간 조성

◦ 서울성곽복원 등 역사문화 복원 및 지하공간을 연결한 주변 상권 활성화

◦ 미래 서울의 신성장 동력산업인 패션․디자인산업 육성을 위한 패션․디자인 지원시설을 건립하여 도심경제 활성화

◦ 사업기간 : `06. 9월 ~ `13.12월

◦ 총사업비 : 4,212억원

◦ 사업내용

- 위    치 : 서울 중구 을지로 281(을지로 7가 2-1)

- 규    모 : 지하3층, 지상4층, 연면적 86,574㎥

- 주요시설 : 살림터, 알림터, 배움터, 평화광장, 지하편의시설 등

□ 추진경위 및 기대효과

◦ 사업추진 경과

●	2006. 9 ~ 2007. 7	:	사업 타당성 조사 및 기본계획
●	2007. 2 ~ 2007. 8	:	국제지명초청 설계공모
●	2007.12 ~ 2008. 7	:	동대문운동장 철거(야구장, 축구장)
●	2007.12 ~ 2008.12	:	설 계
●	2009. 3 ~ 2013.11	:	공 사
●	2014. 3	:	개 관

◦ 기대효과

- 서울의 창조산업 경쟁력 강화

- 동대문 주변 창조산업자원의 발굴 및 DDP 연계를 통한 육성 기회 창출

- 창작활동을 하는 작가, 예술인들에게 표현과 마케팅 기회 제공

- 시민에게 다채로운 문화의 향수 기회 제공

- 유동인구와 국내외 관광객 증대를 통한 동대문 주변 상권 활성화에 기여

- 서울 방문 관광객의 필수 방문 코스로서 서울의 도시 브랜드 마케팅에 기여

- 서울의 도시 이미지를 새롭게 할 비정형 건축물의 확산 계기 제공 등

□ 유지관리 비용

◦ 시설유지관리 비용 : 132억

※  재정운영계획 : 개관 첫 해부터 재정자립 달성(수입=지출 : 321억원)

(단위 : 억원)

수 입		지 출
총 321		총 321
∙ 관람료 수입	61	∙ 자체전시기획 운영 비용	85
∙ 대관 및 임대 수입	170	∙ 정보시스템 유지 비용	6
∙ 주차 수입 등	28	∙ 홍보마케팅 비용	7
∙ 기타 수입(광고, 제휴마케팅, 기부, 회원)	56	∙ 출판사업 비용	2
∙ 위탁수수료 수입	6	∙ 시설 유지 비용	126
		∙ 일반관리비(인건비･운영경비)	95

□ 동대문디자인플라자파크 경관조명 컨셉 및 설명

◦ 건물 파사드 조명

- 동대문디자인플라자파크는 서울의 전형적인 문화, 레져, 디자인 편의시설의 발전 이미지를 증진시키는 파사드와 조경 디자인을 일치시키는 것으로서  야경 이미지는 대지 주변 건축물의 휘도가 폭넓은 수치를 나타내고 있는 등 다양한 상황의 경계에 있으므로 주변의 건축물들과 경쟁하듯 더 높은 휘도를 사용하는 새로운 발전을 의도하는 것이 아닌 건축물 자체를 조명으로 것으로 건축물을 바라보는 사람이 야간에 대지 주변을 이동할 때 파사드 조명은 조명제어시스템의 프로그램에 따라 천공된 알루미늄 외장 판넬의 내부로부터 발산되는 LED 조명의 변화되는 경험을 체험할 수 있도록 하여 건축물이 드러나도록 즉, 주변 상권건축물과 같이 너무 밝고 화려한 빛과 경쟁하지 않고 비정형건축물을 강조할 수 있는 단색의 은은한 멋을 표현 하였으며,

- 건축물 형태를 나타낼 수 있는 파사드 LED 통합조명은 랜덤한 위치에 부착하였고, 파사드 하부 부분에는 부드러운 워시/부유효과를 줄 수 있도록 바닥 매입 업라이트

◦ 조경 조명

- 어디서든지 조망이 가능한 부드럽운 조경의 요소는 조명기구가 보여지지 않는 것으로 동대문디자인플라자파크는 대지의 크기 때문에 약간의 가로등을 최소화 하기 위하여 좀더 ‘건축적인’ 가로등이 필요하므로 녹지내에 투광등 형태의 집중된 조명등을 기획하였으며, 야간 조명은 건축물 그 자체가 외부 전경의 주요한 요소이므로, 그것은 많은 다른 구성 요소와 연계하여 고려

- 경관 조명의 주된 목적은 야간의 이용에 있어서 안전성과 보안, 방향감, 주요 특징 부각, 흥미, 엔터테인, 정보 제공을 용이하게 하기 위함이므로 공간을 통한 연속적인 경험, 조명기구의 노출과 통합, 직접 반사되는 눈부심, 조도· 휘도 레벨, 노면에서의 조명 배광, 광공해, 물체의 형태, 흥미를 끌 수 있는 지점, 안전성과 보안을 고려하여 배치.

◦ 주 출입구 다리 조명

- 사람들을 주 출입구 다리를 건너 대지로 유도하기 위해 LED 조명을 다리의 양쪽 구석을 따라 설치한다. 이러한 효과는 곡선의 벽을 따라 계속되면서 대지 경계를 따라 사람들을 유인하는 효과가 있으며, 다리 천정부분에는 LED 조명을 라인 배치하여 천정 윤곽을 뚜렷하게 표현.

◦ 광장 조명

- 광장 조명은 거대한 오픈 스페이스 안에서 흥미를 유발하기 위해 몇 개의 다른 조명 layer로 구성되는데, 바닥 조명은 바닥 안에 매입하며, 마감재와 동일한 크기로 제작하며,

- 약시자 유도를 위한 조명시설은 연속적인 유도가 가능하도록 하며 강한 휘도 대비보다는 시 지각 인식에 의한 색상 대비를 이용하여 명확한 인지를 줄 수 있도록 하고, 이동 및 접근 시 통행에 방해가 되지 않도록 조명기구의 마감면이 돌출되지 않아야 하며, 일반인에게 눈부심이 발생되지 않도록 하였고

- 계단은 발판 안에 설치된 LED 스트립 조명기구에 의해 걸음의 진행방향과 수직으로 조명하며, 선형조명은 계단 수직판면 뒤에 위치하도록 하여 직접적으로 보이는 것을 최소화하였고,

- 벤치는 바닥과 좌석의 가장자리를 부드럽게 조명하기 위해 바닥 안쪽에 LED 스트립 조명기구로 조명하여 고유의 건축물 외관을 유지하는 방향으로 조명을 설정하였음.  끝.