문서번호	창조산업과-1436
결재일자	2024. 2. 8.
공개여부	부분공개(5)
방침번호

					시 민
주무관	창조산업정책팀장	창조산업과장	창조산업기획관		경제정책실장
전민주	이순영	임재근	장영민		02/08
					이해우
협 조

2024년도 확장현실(XR) 산업 활성화 계획

2024.  2.

경 제 정 책 실

(창조산업과)

☞ 해당사항이 있는 부분에 ‘ ■ ’ 표시하시기 바랍니다. (※ 비고 : 필요시 검토내용 기재)
구 분	사전 검토항목 점검 사항	검토완료	해당없음	비 고
일반사항
정책일반	◆ 제반 법규와 실태, 실제 현장의 의견 등을 검토하였습니까? (법령, 규칙, 통계·빅데이터, 시민의견 등)	■	□
	◆ 정책(사업) 집행의 직·간접적 영향 및 효과성을 분석하였습니까?(갈등, 약자, 일자리, 안전, 탄소 감축 등) ※ 약자 : 하단 세부 검토항목 점검	■	□
	◆ 정책·계획·전시물·홍보물 등이 역사적 사실에 부합하는지 검토하였습니까?	■	□
	◆ 불필요한 외국어·외래어 표현 대신 바른 우리말을 사용하였습니까?	■	□
	◆ 정책·계획 등의 지속가능성을 검토하였습니까?(경제·사회·환경 등)	■	□
약자와의 동행
목적	◆ 경제적으로 취약한 약자를 지원하기 위한 사업인가?	□	■
	◆ 주거, 생계, 의료, 교육, 기타 분야 중 어느 것에 해당하는가?	□	■	주거/생계/의료/교육/기타
	◆ 단순지원 사업과 사다리지원 사업 중 어느 것에 해당하는가? (단순 : 어려움 즉시 개선 / 사다리 : 계층 상향 또는 안정 유도)	□	■	단순지원/ 사다리지원
	◆ 경제적으로 취약한 약자가 아니라 하더라도, 다양한 분야의 사회적 약자를 배려할 수 있는 수단을 포함하였는가?	□	■
계획수립	◆ 사업 대상자가 쉽고 편리하게 서비스를 활용할 수 있도록 사업을 구성하였는가?	■	□
집행·홍보	◆ 집행과정에서 발생할 수 있는 역효과를 최소화하기 위한 대안을 고려하였는가?(‘약자’ 낙인효과, 역차별 등)	□	■
	◆ 사업 대상자에게 적절한 홍보 수단을 채택하였는가?	■	□
평가·환류	◆ 사업효과를 측정할 수 있는 지표(산출, 과정, 성과 등)는 마련하였는가? 아닐 경우, 성과를 평가할 수 있는 대체·보완 수단이 존재하는가?	■	□

목    차

1.	추진개요	1
2.	산업현황 및 시사점	2
3.	비전체계	3
4.	세부 추진내용	4
5.	행정사항	12

2024년도 확장현실 (XR) 산업 활성화 계획

미래 산업환경에서 창조산업의 경쟁력을 제고하기 위하여 그 핵심 기술로서 XR산업의 집중 육성과 산업생태계를 활성화하고자 함

Ⅰ. 추진개요

□ 추진근거

ㅇ 서울특별시 전략산업 육성 및 기업지원에 관한 조례 제5조(전략산업의 선정)

ㅇ 서울특별시 미래전략과제 발굴 및 육성 조례 제7조(지원사업)

ㅇ 지방자치단체 출자·출연 기관의 운영에 관한 법률 제21조(대행 사업의 비용 부담)

□ 사업개요

ㅇ (사 업 명) 확장현실(XR; eXtended Reality) 산업 활성화

ㅇ (사업내용) 서울 XR 기업 대상 단계별 지원 체계 마련, XR 페스티벌 추진 및 서울 XR 실증센터 운영 활성화

- 지원대상 : 서울 소재 XR 콘텐츠 및 디바이스 제작‧서비스 중소기업

- 지원사항 : 사업비, 제품 실증 평가, 네트워킹, 기업 홍보 등

ㅇ (추진방법) 서울경제진흥원(SBA) 업무 대행(협약기간 ’24. 1. 1.~’26. 12. 31.)

ㅇ (소요예산) 1,517백만원

- 사업비 1,186백만원, 인건비 101백만원, 시설비 230백만원

XR 기업	□	서울시(서울경제진흥원)	□	기술 실증·연구·개발 기관
․ XR 기술, 제품, 서비스 제작·상용화·개선 계획 수립 및 이행 ․ 실증 평가, 서비스 평가 등 글로벌 기준 충족 기술 개발‧후속 보완 ․ 선도/유망 기업 간 협업		· XR 산업 육성을 위한 인프라 조성 및 예산 지원 · XR 제품·서비스 제작·개선 지원 · 페스티벌, 포럼 등 XR 확산 · 기관 간 협력 네트워크 구축		․ 장비 활용 지원 ․ 기업 애로사항 개선·해소 자문 등 ․ 사용자 평가 및 성능 평가 등 ․ 평가 전략·방법 제시 및 연구 기관 간 네트워킹 지원

Ⅱ. 산업현황 및 시사점

□ 국내‧외 XR 산업 현황

ㅇ 해외 XR 시장은 디바이스 신제품********* 출시 등으로 부흥 전망

- 국제 정세 불안으로 산업 성장률이 주춤하였으나 높은 성장률 회복 전망

▸2021년 189억 6,000만 달러 → 2026년 1,007억 7,000만 달러(성장률 39.7%)

- 다양한 정책적 지원과 오락 이외 산업, 교육 및 의료 분야로 활용 분야 확장

▸(미국)가상 훈련 플랫폼 에지(EDGE), (유럽)호라이즌 유럽-글로벌 문제 해결 XR 프로젝트 지원, (일본)Society 5.0-‘AI, IoT, AR/VR’ 핵심 기술 지원, (중국)XR 디바이스 적극 육성 정책 등

ㅇ 서울 지역 중심 XR 기업 다수 분포하고 있으나 국산 디바이스 대표 업체 부재

XR 디바이스산업의 글로벌 동향 및 정책 시사점(산업연구원 KIET, 산업 경제분석)

- 산업 매출의 80%는 콘텐츠 제작 공급업에서 발생, 3%만 제조·부분품 개발에서 발생

- 국내 XR기술은 디스플레이 분야 비중이 높고, 기술수준은 미국의 87.7% 수준

□ 서울시 XR 사업 추진 현황

ㅇ 산업부 XR 실증기반 구축 공모과제 추진을 통한 산업 인프라 구축 (완료)

- DMC 내 XR실증센터 구축 : 4년간(’20.~’23.) 국비 80억, 시비(SBA출연금) 43억 투입

ㅇ 서울경제진흥원(SBA) XR 코워킹오피스 운영 및 XR 기업 지원

- 공간 제공, 서울 XR실증센터 평가서비스 연계 개발 지원으로 우수 사례 배출

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ㅇ 서울 XR 페스티벌 시범 개최 (’23.10.14.~17., DMS / 시민체험, 업계간담회 등)

- 참여자 : 4,092명, 참가기업 : 20개 / 주최․주관 : 서울시, SBA, 벤타브이알

□ 엔터테인먼트 분야에 편중된 XR 콘텐츠를 교육 및 의료 분야 등으로 다양화

□ 대시민 인지도 제고 및 네트워킹 다각화를 통한 산업 생태계 전방위적 확장 및 타 산업 융합을 통해 지속적 성장 도모

Ⅲ. 비전체계

비 전		미래 서울 창조산업의 핵심 XR 생태계 활성화
목 표		◈ 서울 XR 산업 인프라 구축을 위한 100억 원 국가 과제 유치 ◈ 실증‧평가 지원 체계를 통해 경쟁력 있는 XR 기업 지원(50개)
추진분야 및 과제		□ 우수 기업 육성 및 기술 지원		1. XR 콘텐츠, 디바이스 등 XR 분야 기업 유치·지원 신규 ㅇ 유망·우수 XR기업의 연구 개발·제작 등 사업화 지원 ㅇ 네트워킹 및 컨설팅 등 경영 지원 2. 창조산업 XR센터를 중심으로 XR 산업 지원 체계 고도화 확대 ㅇ 사용성‧성능 등 실증 평가를 통해 차별화된 지원 ㅇ 창조산업 XR센터(서울XR실증센터) 재구조화
		□ 고객 확보 및 확산		3. 서울 XR 페스티벌 개최(9월) 확대 ㅇ 다채로운 콘텐츠 결합 및 비즈니스 행사, 어워드, 시민 행사 등 프로그램 다각화 ㅇ 다양한 행사 파트너 발굴․협력을 통해 행사 성과 극대화 4. 타 산업 융합 및 비즈니스 매칭 기회 등 확장 확대 ㅇ 산학연 협력 및 오픈이노베이션 추진 ㅇ 우수 아이디어 공유 및 인력 간 네트워크 활성화
		□ 인프라 확대		5. 산업부 과제 유치를 통한 XR 기술 개발 기반 조성 신규 6. XR 장비 구축 및 관리·운영 신규
협 력		XR 기업 기술 실증/연구 개발 기관 타 산업 학계

Ⅳ. 세부 추진내용

1		XR 콘텐츠, 디바이스 등 XR 분야 기업 유치·지원

신규

□ 신청자격

ㅇ XR 기술 바탕으로 XR 콘텐츠 및 디바이스를 제작·서비스하는 서울 소재 중소기업

ㅇ (제외대상) 타 기관에서 동일 사업으로 사업비를 지원받고 있거나 지원받기로 예정된 경우 중복하여 지원 불가

□ 공모개요

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ㅇ (신청방법) 온라인 접수 ※ 내손안에서울, 스타트업플러스, 기업마당 등 홍보

ㅇ (지원규모) 900백만원

ㅇ (공모대상) ’24. 2. 기준 서울시 소재 XR 분야 중소기업

구분	XR 콘텐츠 분야	XR 디바이스 분야
지원대상	XR 콘텐츠 및 디바이스 분야 제품‧서비스 제작(개발) 중인 서울시 소재 중소기업
지원규모	총 6억원 : 7개사 내외 / 기업별 최대 0.5~1.5억원 (총 사업비의 10% 이상 기업 현금 자부담)	총 3억원 : 3개사 내외 / 기업별 최대 0.5~1.5억원 (총 사업비의 10% 이상 기업 현금 자부담)
지원내용	‣ XR 콘텐츠 개발 및 시제품·서비스 제작과 성능‧품질 확보 등에 필요한 비용 지원 ‣ 시제품 제작(개발) 수준 및 기업 수요에 따라 서울XR실증센터 평가서비스(사용성/성능/품질) 연계 지원	‣ XR 디바이스 개발 및 품질 향상, 시장 진출에 필요한 소요 비용 등 지원 ‣ 디바이스 특성에 따라 서울XR실증센터 평가서비스(사용성/성능/품질) 연계 지원
지원금 사용기준(안)	1. 인건비(비율 제한), 2. 연구시설·장비·재료 구입·설치·개발비, 3. 외부 전문기술 활용, 소프트웨어 활용비 등 4. 지식재산권 출원·등록, 기술가치평가 등 기술이전비 등, 5. 연구활동 지원비(학술 논문 구입, 연구윤리활동비 등) ※ 부적정한 사업비 집행 등의 제재 사유 발생 시 사업자 선정 취소, 사업비 환수, 보조사업 참여 제한 등 제재 조치

ㅇ (선정규모) 10개 내외 기업, 기업당 1.5억 이내 ※ 사업계획 평가 결과에 따라 조정

ㅇ (선정절차) 공개모집 및 전문가 심사

- 심사방법 : 투자‧수요 기관, XR 기술 전문가 등 외부 전문가 심사위원회 구성

- 세부 심사절차

구 분	선발대상	세부내용
사전심사	지원 자격 기준	지원 자격 충족 여부, 필수서류 제출 여부 등 ※ 필수제출 서류 : 지원신청서, 사업자등록증, 사업계획서, 재무제표 등
1차 서류심사	총 30개 내외 선정	서울소재(본사 기준) 중소기업, 국세체납 여부 등 신용도 평가
2차 면접심사	총 10개 내외 선정	분야별 전문가들의 사업계획서 등 기업 제출 서류 검토를 통해 사업 필요성, 경쟁력, 수행능력, 기대성과 등 심사
3차 현장확인	최종 지원 기업 확정	현장 확인을 통해 기업 제출 사업계획서 사실 여부 최종 확인

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ㅇ 지원절차

협약 체결		중간 평가 및 성과 공유		결과 보고 및 사업비 정산
4월 초		8월~9월		12월

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2		『서울 XR 실증센터』중심의 기업지원 체계 고도화

확대, SBA

□ 추진방향

ㅇ XR기업 단계별 지원(후속 지원 포함) 체계 구축

ㅇ 서울XR 실증센터 재구조화(공간 이전 확대)를 통한 기술 실증 평가 서비스 고도화

ㅇ 정보 공유 및 XR 산업 내 교류를 위한 온․오프라인 소통 창구 마련

□ 서울 XR 실증센터 현황

ㅇ (위 치) 서울특별시 마포구 성암로 330, DMC첨단산업센터 내 (1,510㎡)

ㅇ (기 능) XR 제품·서비스에 대한 전문적인 시험·평가 등 XR 특화 실증지원

ㅇ 단계별 지원 체계

1단계(서울시, SBA) 서울시 XR 분야 유망 기업 선발 및 제품개발 지원	⇨	2단계(실증센터) 서울XR실증센터의 “사용성·성능·품질 평가” 지원	⇨	3단계(실증센터, 기업) 평가 결과에 따른 제품·서비스 후속 보완	⇨	4단계(기업) 제품·서비스 완성 및 시장 출시
‣ XR 제품·서비스 유망기업 선발 ‣ 기업별 제작·개선 계획 수립		‣ 서울XR실증센터 전문가 연결 및 품질·성능평가 지원 등		‣ 평가보고서/분석보고서 제공 및 기업별 후속 보완		‣ XR 전문 플랫폼 내 콘텐츠 출시 / 정부기관 납품 등

□ 추진내용

ㅇ XR 제품/서비스 및 기술의 실증 평가를 통해 차별화된 지원 체계 확립

- (개발 지원) 사용성, 성능/품질 등 평가 방법 개발 및 평가, 후속 보완 등

- (판로 개척) 콘텐츠 기획, 개발, 마케팅 역량 보유한 퍼블리셔와 XR 콘텐츠 기업 매칭  *************************************************

ㅇ XR 기술 활용 서비스 고도화를 위한 실증센터 운영 지원(상시)

- (시설) 기술 경쟁력 강화 지원을 위한 실증 공간 및 장비 구축

- (운영) 연구개발기관 협업을 통해 XR 기술 실증 평가 시설‧서비스 효율적 운영

한국전자정보통신산업진흥회(KEA), 한국전자기술연구원(KETI), 한국건설생활환경시험연구원(KCL) 등

- (관리) 기업 애로사항 해소를 위한 경영‧기술 자문, 후속 보완 관리 등

※ 산업부 과제(산업혁신기반구축 R&D 기반 구축) 유치 병행 추진(세부사업 5번 참조)

ㅇ 기업 지원 및 체험, 네트워킹 등 XR 전문 공간 조성 및 허브화

- (오프라인) 기업 육성, 교육, 세미나, 작업 등 사무 및 네트워킹 공간, 전문 실증 공간, 인력 양성 등 XR 관련 복합 공간 조성 추진***************************

- (온라인) XR 핵심 관계자부터 대학생까지 참여하는 온라인 정보 공유 창구 운영(3월~)

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3		서울 XR 페스티벌 개최

확대

□ 추진방향

ㅇ 시민 대상 다양한 XR 기술 전시 및 체험을 통해 사용자 유입 도모

ㅇ XR 산업 전문가, 사업가 등 XR 산업 전망 공유 및 네트워크 활성화

□ 행사개요

ㅇ (시기/장소) ’24. 9월 / 상암 DMC(예정)

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□ 추진내용

ㅇ 행사 프로그램을 다각화하여 참가자들에게 다채로운 경험 제공 및 의견 수렴

- (참가대상) 관심 기업, 전문가, 대학생 및 언론, 일반시민, 해외 바이어 등

- (행사구성) XR 홍보/전시, 비즈니스 행사, 교육, 체험/이벤트, 언론 홍보 등

ㅇ 민간 등 협력 파트너 발굴해 협업 도모 및 행사 추진 성과 극대화

- (협력체계) 시(행사 총괄) - 민간․협력 기업(홍보, 전시) - 연구개발기관(실증서비스 시연)

- (행사홍보) 프레스투어, 관련 학과 대학생 등 유효 집단에 대한 집중 홍보 추진

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4		타 산업 융합 및 비즈니스 매칭 기회 등 확장

SBA 협력

□ 추진방향

ㅇ XR기업 네트워킹 구축을 통한 전후방 비즈니스 및 타 산업 융합 장려

ㅇ 글로벌화, 오픈이노베이션 등 해외 판로 개척 및 XR혁신 협의체 운영

□ 추진내용

ㅇ ‘XR 혁신 협의체’ 구성으로 기업 네트워킹 및 오픈이노베이션 추진

- (구성) 전문가(학계/산업계), 대기업, SBA 지원기업, 관련 학회/협단체 등

- (역할) 협의체 회원사 간 협력을 통한 XR산업 오피니언 리더로서 발전 방향 제시

- (운영) 정기적 오프라인 네트워킹(연 3~4회) 및 온라인 커뮤니티

ㅇ XR분야 해외 판로 개척을 위한 글로벌 시장 진출 지원

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ㅇ 우수 아이디어 발굴/공유 및 네트워크 활성화를 위한 해커톤 개최

- 기업 실무자와 대학생간 네트워킹을 통한 XR 산업 신규 융복합 아이디어 발굴

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1단계 : 아이디어 발굴 해커톤

DMC 입주기업 및 XR 중소기업		기업 현직자 - 대학생 네트워킹 XR분야 제품/서비스 아이디어 도출
XREAL 학회 회원 등 대학생

2단계 : 성과 확산 콘퍼런스

· ‘XR산업 융복합’ 해커톤 참여 그룹별 프로젝트 성과 발표 및 전시·체험을 통한 성과 확산

· XR 산업계 주요 기업의 핵심 관계자가 참여하여 대학생 대상 멘토링 및 네트워킹 진행

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5		산업부 과제 유치를 통한 XR 기술 개발 기반 조성

신 규

□ 추진개요

ㅇ (사 업 명) 산업혁신기반구축 R&D 기반 구축(산업현장수요대응형)

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ㅇ 사업내용

- 글로벌 인증·규격 대응한 평가 체계 구축·운영 및 글로벌 시장 진출 지원

- XR 부품-세트-서비스 통합 실증·평가 시험 기반 확대 구축

▸(1단계)세트 중심, 2종 평가 → (2단계)부품 확대, 10종 평가(부품간 조합, 착용성, 인식 성능 등)

- 이종 산업 연계 수요 발굴‧연계 시험, 국산 제품 및 수익모델 개발 지원 등

<한국전자정보통신산업진흥회(KEA) XR 융합 산업 시험 기반 구축 계획(안)>

□ 추진일정

과제 기획		공고		접수		평가		협약 및 매칭
1~2월		3월		4~5월		5~6월		7월

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6		XR 장비 구축 및 관리·운영

신규, 협력

□ 필 요 성

ㅇ 서울 XR실증센터 실증·평가 서비스 이용 수요 증가가 예상됨에 따라 센터 공간 및 서비스 분야 확대 추진

ㅇ 글로벌 인증·규격에 대응한 XR 제품/디바이스 평가 체계‧장비 구축 필요

□ 추진내용

ㅇ XR실증센터 관리운영 및 국제표준 실증 평가·시장 진입 지원 역할 분담

- (시, SBA) 기업 이용 수요 대응, 기관 간 협의, 장비 도입 및 평가 공간 제공

- (협력기관) 국제 표준에 따른 실증 평가, 평가 방법 연구‧개발 및 결과 도출

ㅇ 기관 간 협의를 통해 보유 전문 장비/인력 활용 효율성 제고

- 국가장비관리시스템(itube, zeus 등) 및 기관 간 협업 등을 통해 미보유 장비 지원

산업기술개발장비 공동이용시스템(itube, 한국산업기술진흥원), 장비활용종합포털(zeus, 국가연구시설장비진흥센터)

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□ 추진절차

시장 조사		전문가 자문		구매		평가 장비 운영
산업 동향 조사 및 기업 의견 수렴		장비 도입 관련 전문가 자문회의 개최		구매 장비 결정 및 입찰, 감리		평가 방법 개발, 장비 활용 평가 지원
시(SBA)		시(SBA)		시(SBA)		협력기관(KEA 등)

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Ⅴ		행 정 사 항

□ 2024년도 소요 예산 : 1,517,502천원

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□ 사업 홍보

ㅇ 기업 대상 사업 알림 : 한국전자정보통신산업진흥회 등 관련 협·단체 협조

ㅇ 유튜브, 소셜미디어(SNS) 등 홍보 : 크리에이티브포스 활용(SBA협조)

ㅇ 언론 홍보 : 보도자료 배포 및 프레스투어 등

□ 향후 계획

ㅇ 공고 및 사업 대상 선발                        : ’24. 2.~3.

ㅇ 기업 지원	: ’24. 4.~11.

ㅇ XR 페스티벌 개최	: ’24. 9.

ㅇ 사업비 정산 및 결과 보고                       : ’24. 12.  끝.