문서번호	미디어콘텐츠산업과-2232
결재일자	2022. 11. 1.
공개여부	부분공개(5)
방침번호

					시 민
주무관	애니산업지원팀장	미디어콘텐츠산업과장	경제일자리기획관		경제정책실장
박정경	김성미	최판규	김영환		11/01
					황보연
협 조
	주무관			김효건

상상비즈아카데미 조성․운영계획

2022. 10.

경제정책실

(미디어콘텐츠산업과)

☞ 해당사항이 있는 부분에 ‘ ■ ’ 표시하시기 바랍니다. (※ 비고 : 필요시 검토내용 기재)
구 분	사전 검토항목 점검 사항	검토완료	해당없음	비 고
일반사항
정책일반	◆ 제반 법규와 실태, 실제 현장의 의견 등을 검토하였습니까? (법령, 규칙, 통계·빅데이터, 시민의견 등)	■	□
	◆ 정책(사업) 집행의 직·간접적 영향 및 효과성을 분석하였습니까?(갈등, 약자, 일자리, 안전, 탄소 감축 등) ※ 약자 : 하단 세부 검토항목 점검	■	□
	◆ 정책·계획·전시물·홍보물 등이 역사적 사실에 부합하는지 검토하였습니까?	■	□
	◆ 불필요한 외국어·외래어 표현 대신 바른 우리말을 사용하였습니까?	■	□
	◆ 정책·계획 등의 지속가능성을 검토하였습니까?(경제·사회·환경 등)	■	□
약자와의 동행
목적	◆ 경제적으로 취약한 약자를 지원하기 위한 사업인가?	■	□
	◆ 주거, 생계, 의료, 교육, 기타 분야 중 어느 것에 해당하는가?	■	□	교육
	◆ 단순지원 사업과 사다리지원 사업 중 어느 것에 해당하는가? (단순 : 어려움 즉시 개선 / 사다리 : 계층 상향 또는 안정 유도)	■	□	사다리지원
	◆ 경제적으로 취약한 약자가 아니라 하더라도, 다양한 분야의 사회적 약자를 배려할 수 있는 수단을 포함하였는가?	■	□
계획수립	◆ 사업 대상자가 쉽고 편리하게 서비스를 활용할 수 있도록 사업을 구성하였는가?	■	□
집행·홍보	◆ 집행과정에서 발생할 수 있는 역효과를 최소화하기 위한 대안을 고려하였는가?(‘약자’ 낙인효과, 역차별 등)	■	□
	◆ 사업 대상자에게 적절한 홍보 수단을 채택하였는가?	■	□
평가·환류	◆ 사업효과를 측정할 수 있는 지표(산출, 과정, 성과 등)는 마련하였는가? 아닐 경우, 성과를 평가할 수 있는 대체·보완 수단이 존재하는가?	■	□

상상비즈아카데미 조성․운영계획

미디어콘텐츠산업과장 :최판규☎2133-8545 애니산업지원팀장 : 김성미☎9222 담당 : 박정경☎9223

급변하는 콘텐츠산업 현장 수요에 적합한 웹툰·애니 분야 전문인력 양성하는 ‘상상비즈아카데미’ 조성․운영 통해 콘텐츠산업의 글로벌 경쟁력 강화

Ⅰ		추진개요

□ 추진근거

ㅇ 서울특별시 문화콘텐츠산업 육성 및 지원 조례 제6조
(문화콘텐츠산업 관련 전문인력 양성 및 고용 지원)

ㅇ 시장공약(3-5) 혁신산업 인재 양성(콘텐츠 인재)

□ 추진배경

ㅇ 콘텐츠산업은 글로벌 경쟁력 있는 고용 창출 효과가 탁월한 산업

- 세계 시장점유율 7위, 5년 평균(’14~’18) 매출 5.8%, 수출 16%, 고용 1.5% 성장

※ 미국 36.8% > 중국 11.7% > 일본 8.0% > 독일 4.6% > 영국 4.4% > 프랑스 3.2% > 한국 2.6%(’19 기준)

- (고용/부가가치 유발계수) 콘텐츠산업 12.4명/0.781 > 자동차산업 5.7명/0.48

ㅇ 콘텐츠 산업현장 수요 대비 전문인력 및 취업 전문 교육시설 부족

- 4차산업혁명 영향으로 콘텐츠 분야에 AR․VR 등 첨단기술 활용 기업 증가

∙ (웹툰 ․ 만화) 제작공정 분업화, 에이전시 급증 등으로 웹툰 PD 등 전문인력 부족

∙ (애니메이션) 제작 공정에 신기술 도입 중이나 이를 활용할 전문인력 부족

- 웹툰․애니 관련 대학교(27)와 고등학교(13), 다수의 입시전문 학원 운영으로 콘텐츠 기업에서 필요로 하는 인력 적기공급 곤란

∙ 만화․웹툰산업 인력충원률 72.3%, 애니산업 인력충원률 79.0%로 타 산업 (전체) 95% 대비 인력충원률 저조(’22, 한국콘텐츠진흥원)

ㅇ (가칭) 상상타운 활성화 거점공간 계약 만료에 따른 기능 재정비 필요

[상상타운 조성(2012~ )] 애니센터, 재미로 일대(203,341㎡)

‧ 클로스터 조성 : 재미랑, 상상오피스, 웹툰파트너스하우스, 특화거리 재미로 조성 등

‧ 활성화 프로그램 운영 : 재미로 축제, 캐릭터 퍼레이드, 상상교육 등

- 남산 일대를 만화․애니․캐릭터 산업에 특화된 클러스터 조성 중(’12~)

‣ 기업 입주지원(상상오피스 10개, 재미랑 2개), 거리활성화 지원(재미로 스페이스) 등

□ 재미로 활성화에 따라 상상타운 내 콘텐츠 기업 자발적 정착 수 증가

(’13년 0개사 → ’18년 36개사 → ’19년 103개사)

※ 크리에이터 기업 ‘로컬스티치(300명 규모)’, ‘재미로 아트센터(허니제이) 등 이주

- 계약기간 만료(’22.12.31) 되는 재미로 내 거점공간 현황(SBA 운영)

① [ 재미랑 1호 ] □ 위 치 : 중구 퇴계로 20길 4(남산 재미로 내) □ 규 모 : 지하 1 ~ 지상 4(연면적 438㎡) □ ********************************** ********************************* □ 용 도 : 콘텐츠기업 입주 지원시설

② [재미로 스페이스 ] □ 위 치 : 중구 퇴계로 36(남산 재미로 내) □ 규 모 : 지상 1(연면적 198㎡) ※ BF1~4F ******************************************************* ******************************* □ 용 도 : 재미로 활성화 지원(전시, 이벤트 등)

	□ 계약 만료되는 '재미랑1호' 활용하여 전문인력 부족으로 구인난을 겪고 있는 웹툰․애니분야 취업 전문 교육시설 조성․운영 □ 재미로 활성화 지원공간으로 활용 중인 '재미로 스페이스' 기능은새로이 조성되는 교육시설 내 공간 활용하여 지속 유지

□ 사업개요

ㅇ 사 업 명 : 웹툰․애니 취업 전문 교육시설 ‘상상비즈아카데미’ 조성․운영

ㅇ 목    적 : 콘텐츠산업 트렌드에 대응하는 웹툰․애니메이션 전문인력 양성과 적기 공급으로 기업의 인력난 해소 및 활력 제고

ㅇ 위    치 : 중구 퇴계로 20길 4(남산 재미로 내) / 지하1~지상4(438㎡)

ㅇ 주요내용 : 상상비즈아카데미 조성, 웹툰․애니 전문교육 및 네트워크 지원

- (공간조성) 웹툰․애니메이션 분야 취업 전문 교육시설 조성

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‣ 기업 입주지원시설 재미랑1호를 교육시설로 리모델링(’23. 1. ~ 2.)

- (시설운영) 연간 1만 여명 참여하는 콘텐츠 전문교육 및 네트워킹 지원

① 취업 전문교육 과정 운영(총 110명)

‣ 웹툰작가(기초․집중과정), 웹툰PD, 스토리작가, 3D에니메이션제작 과정

② 교육 수강생 대상 인문교양․특강 및 네트워킹 과정 운영(총 310명)

‣ 총 10회(3월 ~ 12월), 산업 트렌트, 활동작가 강연, 취업자 우수사례 공유 등

③ 초등생, 중․고등생 대상 진로 개발 교육 프로그램 운영(총 80명)

‣ 총 4회(8월/12월, 2주과정), 웹툰(만화)․애니메이션․캐릭터 등 소개 및 체험

④ 재미로 활성화를 견인하는 지원 사업 수행(방문객 총 10,000명)

‣ 남산 재미로 방문객을 위한 안내소, 시민이벤트 개최, 전시공간 운영

ㅇ 운영기간 : 2023.1.1.~2025.12.31.

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ㅇ 소요예산 :**************************

Ⅱ		세부추진계획

□		상상비즈아카데미 공간 조성

□ 추진방향

ㅇ 현재 ‘재미랑1호’의 기본구조를 최대한 활용하는 리모델링 추진

ㅇ 콘텐츠 분야 우수 인재 양성에 필요한 교육 기능 중점 구현

ㅇ 재미로 활성화를 위한 공간 마련(재미로 안내소, 시민 이벤트 등)

□ 시설개요

ㅇ 명    칭 : 상상비즈아카데미

ㅇ 위    치 : 중구 퇴계로 20길 42 (남산 재미로 내)

ㅇ 규    모 : 지하1 ~ 지상4, 연면적 438㎡(약 133명)

ㅇ 공간조성 : 현 시설 리모델링 추진

ㅇ 소요예산 : *****************

ㅇ 공간구성(안) : 로비, 전시장, 디지털 교육실, 네트워크 지원실 등

< 공간구성(안) >

구 분	주요내용
지상4층(10평)	운영사무실, 휴게실
지상3층(20평)	교육실(20명 수용)
지상2층(20평)	디지털 교육실(20명 수용)
지상1층(20평)	로비, 전시장
지하1층(30평)	특강 및 네트워킹 지원실

□		상상비즈아카데미 운영

□ 추진목표

ㅇ 연간 110명의 웹툰․애니 분야 전문인력 양성 및 취업․작가 데뷔 지원

ㅇ 연간 1만명 방문 프로그램 운영으로 관련산업 저변확대 및 지역활성화

※ ’24년 전산 교육장 확대 통해 전문인력 양성 인원 확대 추진(110명 → 180명)

□ 주요 프로그램

□ 웹툰 ․ 웹소설 분야 전문인력 양성(90명)

ㅇ 교육대상 : 웹툰․웹소설 분야 작품 데뷔 또는 취업 희망자

※ 웹툰 창작 수업 및 경험자 우대(관련 학과 / 아카데미 졸업자)

ㅇ 주요구성 : 웹툰 및 스토리 전문작가, 웹툰 PD(4개 과정)

ㅇ 운영기간 : ’22. 3. ~ 12.

ㅇ 소요예산 : ******

① 웹툰 작가 (기초과정) : 20명

ㅇ 교육목표 : 웹툰 개념 이해 및 웹툰 창작을 위한 기초역량 배양

ㅇ 교육내용 : 웹툰 기획이론 및 장면연출, 작화, 포트폴리오 제작 등

- 웹툰기초 이론에서 실기까지 최첨단 장비를 활용한 웹툰제작 학습

- 스토리(콘테메이킹), 연출(장면설계, 신체표현), 작화(캐릭터, 채색, 디지털 테크닉) 등

ㅇ 교육기간 : 3월 ~ 6월(전문교육 4개월, 640시간 / 기업매칭상담 2주, 80시간)

ㅇ 과정특성 : 과정 수료 후 스토리․콘티․편집 작가 등 취업 및 작품 계약 연계

② 웹툰 작가 (집중과정) : 30명

ㅇ 교육목표 : 웹툰작가 데뷔에 필요한 전문가 수준의 역량 함양

ㅇ 교육내용 : 전문가 1대1 피드백 및 포트폴리오 제작 등

- 멘토의 원고작업 전수, 완성 데생 수작업 방법, 컴퓨터 활용 펜터치․컬러링 등

ㅇ 교육기간 : 1개월, 2회(8월, 12월)

- 전문교육 1개월, 160시간 / 기업매칭상담 2주, 80시간

ㅇ 과정특성 : 집중적인 작품검토와 피드백으로 웹툰작가 데뷔 지원

③ 웹툰 PD 과정 : 20명

ㅇ 교육목표 : 웹툰PD에 대한 이해 및 웹툰기획 및 제작 능력 향상

ㅇ 교육내용 : 웹툰 시장분석, 웹툰 기획 및 웹툰 제작 등

- (웹툰 기획) 오리지널 기획, 웹소설 원작 발굴

- (웹툰 제작) 웹소설 각색․제작, 파이프라인 설계 및 관리 등

ㅇ 교육기간 : 과정 4개월(640시간), 기업매칭상담 2주(80시간)

ㅇ 과정특성 : 웹툰PD, FD, 매니져, 마케터 등 제작자로 취업

④ 스토리 작가 과정 : 20명

ㅇ 교육목표 : 작가적 기초 소양·지식 및 확장성 있는 IP 개발 역량 배양

ㅇ 교육내용 : 기초이론, 작성 기초, 작성 심화, 포트폴리오 제작 등

- (작성 기초) 장르 분석, 아이디어 구상, 캐릭터 설정 등

- (작성 심화) 시놉시스, 시놉시스 및 본문 작성, 에피소드 만들기 등

ㅇ 교육기간 : 과정 4개월(640시간), 기업매칭상담 2주(80시간)

ㅇ 과정특성 : 웹소설·웹툰 스토리 및 콘티 작가, 스토리 비즈니스 취업

□ 애니메이션 분야 전문인력 양성(20명)

3D 애니메이션 제작자 양성 과정

ㅇ 교육목표 : 가상공간에 대한 이해 및 가상공간 제작 능력 함양

ㅇ 교육대상 : 취업을 희망하는 콘텐츠 전문 특성화고 졸업(예정)자

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ㅇ 교육내용 : 3D 창작툴 언리얼 엔진 ․ 블렌더 활용 애니메이션 제작 기술

- (기초교육) 언리얼엔진․블렌더 및 3D모델링 기초, 씨네마틱 제작 기초 등

- (심화교육) 버추얼프로덕션, 메타버스, 첨단영상 제작 심화 과정

- (프로젝트 과정) 현업 실무자 주도 팀빌딩 및 기업 실무 프로젝트 진행

ㅇ 교육기간 : 8월 ~ 10월(3개월, 480시간)

ㅇ 소요예산 : ******

ㅇ 과정특성 : 과정 수료 후 애니메이션 등 콘텐츠 기업 취업 연계 지원

□ 인문교양 강좌 및 특강, 네트워킹 과정 운영(310명)

인문교양 강좌 및 특강 운영(180명)

ㅇ 교육대상 : 상상비즈아카데미 교육 수강생

ㅇ 교육운영 : 총 6회(3~5월, 8~10월/ 월 1회)

ㅇ 주요내용 : 교육 수강생 역량강화를 위한 프로그램 운영

- (인문교양) 대중예술의 이해와 트렌드, 성인지 및 지식재산권 교육 등

- (특별강연) 활동 중인 작가 및 PD의 인사이트 강연 등

업계 전문가 – 교육생 네트워킹 지원(130명)

ㅇ 참여대상 : 상상비즈아카데미 교육 수강생

ㅇ 운영시기 : 총 4회(7월/12월, 월 2회)

ㅇ 주요내용

- 지식재산권(IP) 확장 가능한 타 산업군(영화, 방송 등) 전문가 만남

- 수료생 및 조기취업자 등 우수사례 공유를 통한 교육생 동기부여

- 오리엔테이션, 결과발표회, 간담회, 네트워킹 데이 등 개최

□ 초․중․고교생 대상 진로 개발 프로그램 운영(80명)

키즈툰애니틴스쿨 운영

ㅇ 참여대상 : 초등학생 4학년 ~ 고등학생 3학년

ㅇ 운영시기 : 총 4회(8월/12월, 월 2회, 2주 과정)

ㅇ 주요내용 : 기업탐방, 특강 등 진로 탐색 중심의 프로그램 운영

- (기업탐방) 재미로 내 입주 콘텐츠 기업과 연계 콘텐츠 분야 직업군 체험

- (교육운영) 애니․웹툰․캐릭터 제작기법 및 그리기 체험 등 프로그램 구성

□ 재미로 활성화를 견인하는 거점 역할 수행(10,000명 방문)

재미로 스페이스 운영

ㅇ 참여대상 : 재미로 방문하는 관광객 등 시민

ㅇ 운    영 : 연중(월~금, 국경일 등 휴무)

ㅇ 주요내용 : 재미로 콘텐츠 특화거리 활성화 지원

- 재미로 방문객을 위한 안내소 운영(리플렛 등 제작, 제공)

- 스타트업 기업 우수 캐릭터 상품 홍보 등 특화거리 연계 기획전시

- 아트 클래스, 스템프 등 지역 상인과 연계 활성화 프로그램 운영

□ 연간 프로그램 운영(안)

Ⅲ		시설 조성 및 운영 방법

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Ⅳ		행정사항

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□ 추진일정

ㅇ 대행협약 체결(서울시 - SBA) 및 시설 임대차 재계약    ’22. 12.

ㅇ 교육장 리모델링 및 장비 설치                        ’23. 1.

ㅇ 운영사 선정 및 교육생 모집                          ’23. 2.

ㅇ 교육 프로그램 운영                                  ’23. 3. ~

ㅇ 작품발표회 및 기업 매칭                             ’23. 7. ~

붙 임 1	상상비즈아카데미 공간조성(안)

					운영사무실	4F
		교육실 (20명 규모)				3F
		디지털 교육실 (20명 규모)				2F
		로비, 전시장				1F
	특강 및 네트워킹 지원실					B1

층(면적)

공간구성(전     후)

주요기능

공간연출 이미지

재미랑1호

상상비즈아카데미

4층

(56.52㎡)

운영사무실

운영사무실

강사대기 및 직원 근무

교육생 상담

3층

(101.59㎡)

웹툰

스튜디오

교육실

웹툰 PD,스토리작가 과정 교육 등

2층

(101.59㎡)

커뮤니티 및 세미나

디지털 교육실

3D 애니메이션 제작자 양성, 웹툰작가 교육 등

1층

(101.59㎡)

웹툰MD샵, 테마카페

로비, 전시장

로비 및

재미로 안내소
(現 재미랑스페이스 기능)

지하1층

(133.95㎡)

전시공간

특강 및 네트워킹 지원실

네트워킹 데이 행사, 특강, 작품 발표회 등

붙 임 2	상상비즈아카데미 운영예산(안)

□ 소요예산 : *************************

ㅇ 대행사업비 **********

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붙 임 3	대행 근거 법령

□ 지방자치단체 출자·출연 기관의 운영에 관한 법률

ㅇ 제21조(대행 사업의 비용 부담) ① 출자ㆍ출연 기관은 국가 또는 지방자치단체의 사업을 대행할 수 있다. 이 경우 그 대행에 필요한 비용은 국가 또는 지방자치단체가 부담한다.

□ 서울특별시 문화콘텐츠산업 육성 및 지원 조례

ㅇ 제6조(문화콘텐츠산업 육성 및 지원사업) ① 시장은 문화콘텐츠 산업의 육성 및 지원을 위하여 관련 다음 각 호의 사업을 추진할 수 있다.

4. 문화콘텐츠산업 관련 전문인력 양성 및 고용 지원

② 시장은 제1항에 따른 사업을 문화콘텐츠산업 관련 법인ㆍ단체 등에 위탁하거나 대행하게 할 수 있다.