문서번호	아동청년과-13568
결재일자	2022.7.26.
공개여부	부분공개
방침번호

주무관		드림스타트팀장		아동청년과장 직무대리		복지국장
김연진		이혜영		代김기숙		07/26 代김미자
협조
	주무관		윤효선

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- 창의력 쑥쑥! 상상력 쑥쑥! 창의놀이키트를 활용한 아동 놀이 프로그램 - “드림상상놀이터♬”추진계획

2022. 7.

【아동청년과】

사 전  검 토 사 항

::: 해당사항에 [√] 표시하시기 바랍니다.
항 목		검 토 여 부
사업구분		신규사업 [√] 공약(약속)사업 [ ] 계속사업 [ ] 인센티브/공모사업 [ ]
소통·갈등분야 고려사항		●	구민			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	전문가			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	이해당사자			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	갈등발생요인			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	갈등 예방/해소 대책			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
여성친화 도시		성평등 [ ] 안전·편의 [ ] 가족·공동체회복 [ ] 여성참여 [ ]
아동친화 도시		아동권리 보장(생존권·보호권·발달권·참여권) [ ] 아동 의견수렴 및 반영 [ ]
기타 고려사항		일자리 [ ] 환경영향 [ ] 안전 [ ] 유지비용 [ ] 바른 공공언어 [ ]
		성인지 [ ] 취약계층 [√] 장애인 [ ] 디자인 [ ] 공직선거법 [ ]
타자원 활용		●	중앙부처	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	서울시	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	기업	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	민간단체	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
언론홍보 계획		기획보도 [ ] 보도자료 [√] SDTV [ ] 뉴스레터 [ ] 성동구소식지 [ ]
		기고문 [ ] 전자행정서비스 [ ] SNS [ ] 기타(리플릿 등) [ ] 없음 [ ]
	● 홍 보 제 목 : 집콕! 창의놀이키트를 활용한“드림상상놀이터”프로그램
	● 중점 홍보사항
	※ 우리 구만의 차별화된 사업내역과 중점 부각하여 홍보할 사항을 중심으로 ‘홍보제목’을 선정하여 간결하게 기재하시기 바랍니다.

- 창의력 쑥쑥! 상상력 쑥쑥! 창의놀이키트를 활용한 아동 놀이 프로그램 -

“드림상상놀이터♬”추진계획

초등학교 저학년을 대상으로 아동 인지영역 발달에 필요한 창의성과 상상력 자극을 위해 창의놀이키트 매개체를 활용하여 아동에게는 인지자극을 경험하게 하고 부모에게는 자녀돌봄에 대한 부담을 경감하고자 함.

Ⅰ		추 진 근 거

□ 아동복지법 제37조 및 동법 시행령 제37조(아동통합서비스지원)

Ⅱ		추 진 방 향

□ 코로나19 영향이 장기화됨에 따른 상황에 대비하여 비대면      진행으로 각 대상 아동 가정으로 창의놀이키트 배부 및 활용

□ 아동의 놀권리를 기초로 방학기간 동안 가정에서 식물, 조립,      입체, 3D 등 다양한 주제 및 매개를 활용한 창의놀이 진행

Ⅲ		추 진 개 요

□ 사업명: 드림상상놀이터♬

□ 기  간: 2022. 7. 26.(화) ~ 8. 29.(월)

□ 장  소: 드림스타트 대상 아동 가정 내

□ 인  원: 40명

□ 대  상: 드림스타트 대상 아동(2015년생~2013년생, 8~10세)

□ 주요내용

○ 비대면 활동으로 아이돌봄서비스 전문 플랫폼 ‘째깍악어’ 연계를 통하여       각 대상 아동 가정에 발송된 창의놀이키트를 활용

○ 총 6회분 활동으로 자연, 가렌드, 팝업북 등 융합적 사고력과 창의       및 상상력을 자극하는 창의놀이 진행(각 활동별 설명서 참고)

○ 방학기간 동안 부모와 함께 가정에서 안전하게 활동할 수 있는 매개       체를 활용하여 또래연령에 적합한 다양한 인지적 자극 기회를 제공

Ⅳ		세부 추진계획

□ 대상자 모집

○ 드림스타트 아동 담당 사례관리사 추천을 통해 총 40명 모집함.

○ 프로그램 안내문 활용 및 초등학교 저학년 대상(1~3학년)으로 진행       됨을 대상자 모집 시 사전 안내함.

□ 운영방법

○ 총 6회분의 창의놀이키트를 각 대상 아동 가정으로 택배 발송

((주)째깍악어 측에서 대상 아동 가정으로 일괄 발송)

○ 기간 내 창의놀이키트 활용을 통한 활동 참여

(붙임 3. 참조 / 도시농부, 가렌드 만들기, 동물농장 만들기, 멸종

동물 팝업북, 고래 오토마타, 3D 공룡 만들기)

○ 프로그램 사후 참여 아동별 활동 및 작품 사진 취합, 만족도 조사       실시 및 결과 분석

□ 참여아동에 대한 만족도 평가

○ 평가방법: 성과목표 측정을 위한 성과 지표를 통하여 만족도 평가

성과목표	성과지표	가중치(%)
놀이 활동의 참여도	- 참여 아동의 활동 및 작품사진	50%
프로그램 만족도	- 만족도 조사 설문지	50%

○ 평가시기: 프로그램 사후

○ 평 가 자: 아동통합사례관리사, 담당 주무관

□ 주요일정

○ 2022. 7. 26. ~ 7. 29. : 대상자 모집

○ 2022. 8.  1. ~ 8.   5. : 활동 물품(창의놀이키트) 구매 및 배송

○ 2022. 8.  6. ~ 8. 21. : 창의놀이활동 진행

○ 2022. 8. 22. ~ 8. 24. : 참여자별 활동사진 및 만족도 결과 취합

○ 2022. 8. 25. ~ 8. 29. : 프로그램 결과보고

Ⅴ		기 대 효 과

□ 시공간의 제약 없이 아동의 인지적 자극 경험 기회 확대

□ 아동 발달에 적합한 다양하고 흥미로운 매개체를 활용하여       창의성 및 상상력 증진

□ 가정에서의 새로운 놀이활동으로 자녀돌봄에 대한 부모의 부담      감소

Ⅵ		소 요 예 산

□ 사업비: *****천원 (국비50%, 시비50%)

□ 산출내역

구 분	금액(원)	산출내역	비고
합 계	3,200,000
창의놀이키트	*********	***********************

□ 예산과목

○ 아동청년과, 아동친화도시 및 초등돌봄 생태계 조성, 취약계층 아동 지원,        드림스타트사업(보조), 일반보전금, 사회보장적수혜금(301-01)

붙임 1. 프로그램 홍보지 1부.

2. 프로그램 참여자 명단 양식 1부.

3. ㈜째깍악어 창의놀이키트 제안서 1부.

4. 프로그램 만족도조사 설문지 1부.  끝.