문서번호	문화산업과-781
결재일자	2014.1.28.
공개여부	대시민공개
방침번호

				시 민
주무관	문화산업정책팀장	문화산업과장		문화관광디자인본부장
김가영	김성철	박대우		01/28 한문철
협 조	관광정책관		서정협
	디자인정책과장		유보화

서울시 1인 창작자 청책워크숍 개최 계획

2014.1

문화관광디자인본부

(문화산업과)

::: 해당사항이 없을 경우 ‘무 ■’ 표시하시기 바랍니다.
검토항목	검 토 여 부 (■ 표시)
시민참여 고려사항	●	시민	:	유 □	(		)		무 ■
	●	이해당사자	:	유 □	(		)		무 ■
	●	전문가	:	유 □	(		)		무 ■
	●	옴 브 즈 만	:	유 □	(		)		무 ■
법령및기타 고려사항	●	법령규정	:	교통 □ 환경 □ 재해 □
				기타 □	(	예시 : 일상감사 대상여부 등	)		무 ■
	●	기타사항	:	고용효과 □ 노동인지 □ 균형인지 □
				홍보 □ 취약계층 □ 성인지 □
				장애인 □ 디자인 □ 갈등발생 가능성 □
				유지관리 비용 □ 바른 우리말 □				무 ■
타자원의 활용	●	중앙부처	:	유 □	(		)		무 ■
	●	민간단체	:	유 □	(		)		무■
	●	기업	:	유 □	(		)		무 ■
관 계 기 관 및 단체 협의	●	관계기관	:	유 □	(		)		무 ■
	●	민간단체	:	유 ■	(	한국게임개발자협회 등	)		무 □
	●	시산하기관	:	유 ■	(	서울디자인재단, SBA	)		무 □

- 서울시 1인 창작자 정책수립을 위한 -

문화콘텐츠 분야 청책토론회 개최 계획

미래서울의 성장동력인 문화콘텐츠산업에서 활동하는 창작자들의

목소리를 듣고 지원정책을 모색하는 청책 토론회를 개최하고자 함

1		추진배경

○ 창조계층(Creative class)에 기초한 창조경제가 대도시 경제전면에 부상

- 창조경제는 ‘경제 활동의 투입과 산출요소가 주로 창조적 아이디어에 있는 경제’로 아이디어 보유 주체인 “창조계층‘이 경제발전의 견인차

- 창조계층은 유의미한 새로운 형태를 창출하는 분야에 종사하는 인력을 의미

○ 콘텐츠산업의 주요 장르(영화, 게임, 만화, 디자인) 창조계층을 위한 정책 필요

- 콘텐츠 산업의 글로벌화, 제작기술의 고도화, 유통환경의 다변화 등 급변하는 환경에서 개인 창작자들의 어려움을 청취하고 스스로 대응할 수 있도록 지원시스템 마련

2		청책 개요

○ 일     시 : 2014. 2. 6(목) 14:00∼15:30 (1시간 30분)

○ 장     소 : 다목적홀(신청사 8층)

○ 참 석 자 : 약 150명

- 시장님, 문화관광디자인본부장, 관광정책관, 서울디자인재단 대표 등

- 영화, 만화, 게임, 패션, 디자인 분야의 창작자 및 콘텐츠 유통관계자

○ 진행순서

개회 및 동영상 상영 ( 10´)	⇨	발 제 (25)	⇨	자 유 토 론 (45´)	⇨	시장님 메시지 (10´)	⇨	폐 회 (1´)
14:00		14:10		14:35		15:20		15:30

3		세부계획

○ 주    제 : 서울시 1인 창작자 정책수립을 위한 청책워크숍

○ 참 석 자 : 150여명

- 산업계 : 영화, 게임, 만화, 애니메이션, 패션, 디자인 분야 1인 창작자

· 서울시에서 운영하는 지원시설 입주자 및 졸업자, 그 외 참석을 원하는 산업관계자

- 관련단체 : 문화콘텐츠 관련 기관․협회․사단법인 등 관계자

· (사)서울영상위원회, (사)한국애니메이션제작자협회, (사)한국애니메이션예술인협회, (사)독립애니메이션협회, (사)한국만화가협회, (사)우리만화연대, (사)한국만화출판협회, (사)만화애니메이션학회, (사)한국게임개발자협회, (사)한국게임산업협회, (사)한국캐릭터 협회

- 시 : 시장, 문화관광디자인본부장, 관광정책관, 서울디자인재단대표, 창작자 지원정책 관계자, 우리시 문화콘텐츠 관련 창작공간 운영자

· 서울디자인재단, 서울산업통상진흥원(SBA), (사)서울영상위원회, 서울신용보증재단 등

○ 세부 진행순서

시 간		주 요 내 용	비 고
14:00~14:03	3'	개 회	사 회 (심상민 성신여대 교수)
14:03~14:05	2'	국민의례	참석자 전원
14:05~14:10	5'	단편 애니메이션 감상	Larva(예정)
14:10~14:20	10'	주제발제 : 문화콘텐츠산업 현황 및 현안	김 영 재 (한양대학교 문화콘텐츠학과 교수)
14:20~14:35	5'	지정토론 ① : 만화 창작현황 및 지원정책의 문제점	권 혁 주 (만 화 가)
	5'	지정토론② : 게임 창작산업의 현황 및 애로사항	김 종 득 (게임개발자연대 대표)
	5'	지정토론③ : 애니메이션 영상콘텐츠의 유통현황	김 종 세 (아이코닉스엔터테인먼트 상무)
14:35~15:20	45'	자유토론– 창작자 정책제안, 건의 ※ 만화/애니/캐릭터 → 게임 → 영화 → 디자인	사 회
15:20~15:30	10'	시장 메시지	서울시장
15:30	-	폐 회	사 회

4		행정사항

□ 업무분장

○ 문화산업과

- 사회자, 발제자, 참석자 등 섭외 및 행사 진행 총괄

- 보도자료 배포, 관련 기관 안내문 발송, 서울시홈페이지 등 홍보

- 개회전 음악, 음료 준비, 행사장 셋팅 등 현장 준비

○ 총무과 : 다목적홀 이용 지원(음향, 조명, 빔프로젝터)

○ 시민소통담당관 : 현수막 제작, 청책워크숍 홈페이지에 홍보 및 관리

○ 뉴미디어담당관 : 인터넷TV 등 생중계

□ 시, 자치구 참석자 교육시간(2시간) 인정

○ 창작자들의 여건과 요구사항 및 산업현황 인지

□ 소요예산 : 1,200천원

○ 예산과목 : 행정운영경비(문화관광디자인본부 문화산업과), 기본경비, 사무관리비

○ 산출내역

(단위 : 천원)

항 목	내 역	산 출 근 거	금 액
총 계			1,200
수 당	사회자	1명 × 400	400
	발제자	4명 × 200	800

□ 향후계획

○ 제안내용 검토 및 사후 조치계획 보고 : ’14. 3월중

붙임	1. 행사장 배치도

2. 사회자 및 발제자 프로필

붙임1

행사장 배치도

□ 행사장 좌석배치 (신청사 8층 다목적실)

□ 주요 내빈

붙임2

사회자 및 발제자 프로필

□ 사 회 자

	∙성 명 : 심 상 민 (1966년생) ∙직 위 : 성신여자대학교 문화커뮤니케이션학부 교수 ∙주요 경력 - 한국콘텐츠아카데미 경영부문 주임교수(2002~2004) - 삼성경제연구소 수석연구원((1997~2003) - 한국일보 사회부 기자(1992~1995)

□ 주제 발제자

	∙성 명 : 김 영 재(1962년생) ∙직 위 : 한양대학교 문화콘텐츠학과 교수 ∙주요 경력 - ㈜동우애니메이션 이사(2000~2002) - Paramount 영화사 한국 Merchandising Representative(1993~1995) - ㈜제일기획(1988~1992)

□ 지정토론자

	∙성 명 : 김 종 득(1976년생) ∙직 위 : 게임개발자연대 대표 ∙주요 경력 - KGDA(한국게임개발자협회)설립 발기인 - 청강대 컴퓨터게임과 외래교수(2004~2012)
	∙성 명 : 권 혁 주(1978년생) ∙직 위 : 만화가 ∙주요 경력 - 갤러리 아트사이드 큐레이터(2006~2008) - 주요작품 : ‘암연즈’ ‘그린 스마일’ ‘움비처럼’
	∙성 명 : 김 종 세(1968년생) ∙직 위 : 아이코닉스엔터테인먼트 상무 ∙주요 경력 - SK 브로드밴드(구 하나텔레콤)(1997~2006) - 데이콤(1993~1996)