문서번호	인재기획과-7888
결재일자	2017.5.29.
공개여부	대시민공개
방침번호

				시 민
주무관	인재행정팀장	인재기획과장
남미라	오세우	05/29 원권식
협 조	역량평가팀장		이동기
	교육총괄팀장		김종엽

2017 춘계 소통한마당 추진계획

2017. 5

인재개발원

(인재기획과)

☞ 해당사항이 있는 부분에 ‘ ■ ’ 표시하시기 바랍니다. (※ 비고 : 필요시 검토내용 기재)
구 분	사전 검토항목 점검 사항	검토완료	해당없음	비 고
시민 참여	● 시민 의견 반영 및 사업 참여 방안을 검토하였습니까? 예) 청책토론회, 설문조사, 시민공모 등	□	■
전문가 자문	● 관련 전문가 의견을 반영하였습니까? 예) 자문위원회 개최, 타당성 검토, T/F 운영 등	□	■
갈 등	● 이해 당사자 간 갈등발생 가능성을 검토하였습니까? 예) 주택가 공공주차장 조성, 택시 불법영업 단속 등	□	■
사회적 약자 배려	● 사회적 약자에 대한 배려를 검토하였습니까? 예) 아동, 장애인, 한부모 가정 등	□	■
성별분리통계	● 성별분리통계 작성여부를 검토하였습니까? 예) 인적통계 남·여 구분, 수혜집단의 남·여 구분 등	□	■
일자리	● 일자리 창출 효과 및 일자리 수를 검토하였습니까? 예) 직·간접 채용, 취업알선, 전문인력양성, 창업지원 등	□	■
선거법	● 공직선거법에 저촉 여부를 검토하였습니까? 예) 홍보물 배포, 표창수여, 경품지급, 기부행위 등	□	■
안전	● 시민 안전 위험요인과 안전대책을 검토하였습니까? 예) 장소·시설물 점검, 안전관리 인력확보 등	□	■
타 기관	● 타 기관 협의·협력(타 자원 활용 등)을 하였습니까? 예) 중앙부처, 타 지자체, 투자·출연기관, 민간단체 등	□	■
홍 보	● 사업 홍보 방안을 검토하였습니까? 예) 보도자료, 기자 설명회, 현장 설명회 등	□	■
정 책 영문화	● 정책 영문화 및 해외홍보 방안을 검토하였습니까? 예) 영문 제목‧요약, 해외 언론 보도, 외국어 홈페이지 등	□	■
바른 우리말	● 불필요한 외국어·외래어 표현 대신 바른 우리말을 사용하였습니까? 예) 스페이스, 플랜, 앵커시설, 거버넌스, 인큐베이팅, 매칭 등	□	■
결재문서공개	● 공개 여부를 “비공개”로 설정했다면 법적근거를 명확히 검토하였습니까? 예) 정보공개법 제9조 제1항 제1호~제8호	□	■

2017년 춘계 소통한마당 추진 계획

인재개발원 직원의 소통과 화합의 장을 마련함으로써 활력이 넘치는 업무분위기를 조성하고자 춘계 소통한마당 행사를 추진하고자 함

□ 추진방향

❍ 교육 및 현안업무 등의 추진에 지장이 없도록 추진

❍ 소통과 화합의 행사를 통한 업무 시너지 창출 효과

❍ 부서 및 팀 직원 상호간의 소통과 화합의 장 마련

□ 행사 개요

❍ 일    시 : 2017. 6.16(금), 15:30~19:30

❍ 장    소 : 인재원 운동장

❍ 대    상 : 인재원 소속 전 직원

❍ 주요내용 : 체육행사(족구, 제기차기, 줄다리기), 소통행사(만찬)

□ 행사 진행

시 간		주 요 내 용	비 고
15:30～16:00	(30′)	운동장 집결 및 행사 시작 선포 및 준비운동	선 포 : 인재행정팀장 준비운동 : 정상훈 주무관
16:00~18:00	(120′)	족구대회(남)	3개과 리그전 5명(부서장, 여 1명 필수)
		제기차기	과별 5명(남3, 여2)
18:00~18:30	(30′)	줄다리기(남여 혼합)	3개과 토너먼트 (여 10, 남5)
18:30~18:40	(10′)	족구 시상(2개과) 줄다리기 시상(2개과) 제기차기 시상(2개과)	우승, 준우승
18:40~19:30	(50′)	소통과 화합의 시간 (저녁식사 등)	운동장
19:30		행사 마침 선포

□ 세부행사 계획

1) 족구대회 진행방법

❍ 대    상 : 3개과 남자직원

- 부서별 선수 5명 선발(부서장, 여 1명 필수), 예비선수 3명

❍ 예선전

- 경기방식

∙ 3개과 리그전(3전 2선승제)

- 대진표

∙ ① 기획과 : 양성과, ② 양성과 : 채용과, ③ 기획과 : 채용과

- 순위 결정 : ① 다승, ② 점수차

❍ 결승전

- 경기방식

∙ 3전 2선승제

- 대진표

∙ 예선 리그결과 1, 2위팀 결선 진출

2) 줄다리기 진행방법

❍ 대    상 : 3개과 남녀 직원(남녀 혼합)

- 부서별 선수 15명(여자 10명, 남자 5명)  * 족구, 제기차기 미참여자 중 선발

❍ 경기방식 : 3개과 토너먼트

❍ 대 진 표

						결 승
																			예 선
		A							B													C

※ A부서는 족구대회, 제기차기 준결승 미진출 부서

3) 제기차기 진행방법

❍ 대    상 : 3개과 남녀 직원(남녀 혼합)

- 부서별 선수 5명(남자 3명, 여자 2명)

❍ 경기방식 : 각 팀별 릴레이 방식(선수별 연속 이어차기)

❍ 순위결정 : 총 개수로 결정

4) 화합․소통 행사

❍ 시 간 : 18: 40 ～ 19:40(60′), 저녁식사와 병행 추진

❍ 장 소 : 운동장

❍ 내 용 : 저녁식사와 함께 격의 없는 대화

□ 시 상

❍ 족구, 줄다리기, 제기차기

- 종목별 우승 1개부서, 준우승 1개부서

□ 소요예산 : 총 2,625천원

❍ 산출내역

(단위 : 원)

구 분	소 요 액	산 출 근 거
합 계	2,625,000
식 비	1,875,000	◦ 식사 : 10,000 × 125명 ◦ 음료수 : 5,000 ×125명
시상금	750,000	족구	◦ 1등 : 200,000(1개과) ◦ 2등 : 100,000(1개과)
		줄다리기	◦ 1등 : 200,000(1개과) ◦ 2등 : 100,000(1개과)
		제기 차기	◦ 1등 : 100,000(1개과 ◦ 2등 : 50,000(1개과)

❍ 예산과목 : 2016 기관성과포상금

□ 행정사항

❍ 종목별 선수명단 제출 : 17.5.31까지

붙임 1	제출양식

종 목	구 분	직 급	성 명	비 고
족 구	선 수			감 독
	심판요원			선수는 제외
줄다리기	선 수			감 독
	심판요원			선수는 제외
제기차기	선 수			감 독
	심판요원			선수는 제외

붙임 2	종목별 경기규칙

◆ 족구 경기규칙 ◆

가. 선수단(팀)은 감독1명, 선수8명(주전5명, 후보3명)으로 총9명 이내로 구성되며 감독은

선수로 뛸 수 없다.

① 선수구성에 반드시 부서장과 여자 1명이 포함되어야 하며, 경기 3세트 중

1세트 이상(1, 2세트 중)을 선수로 반드시 참여하여야 한다.

② 경기에 참여선수는 5명으로 경기를 실시한다.

나. 심판은 주심1, 부(기록)심1, 부(선)심2로 구성한다.

단, 예선전은 여건에 따라 재량껏 증원, 감원 할 수 있으나 최소 2심제 이상

적용하여야 한다.

다. 서브는 경기 우측 후미 선수부터 시계방향으로 돌아가면서 서브를 넣는다.

- 서브는 반드시 노-바운드 서브를 하여야 한다

- 시작 휘슬 전 서브와 서브지연은 1차 선수 주의이며, 2회 부터는 전 선수가 실점한다.

- 시작 휘슬 전 서브시 득점 및 인-플레이 상황은 노-카운트이며 실점 시는 그대로 실점

처리한다.

- 서브 시 볼이 네트를 넘지 못하거나, 서브 전 착지한 신체가 제한구역(엔드라인, 사이드

라인, 후위3m )선에 닿거나 이탈 시 실점한다.

- 서브는 주심의 휘슬 후와 선수의 손에서 공이 이탈과 발의 차는 순간까지를 서브행위라

한다.(서브-공 넘)

- 서브는 주심의 시작 휘슬 후 5초 이내에 실시해야 한다. 서브 시 상대팀 유효터치 없이

득점하였을 경우 2득점을 적용한다.

라. 바운드와, 선수의 공 터치는 3회 이내에만 허용한다(쓰리 쓰리 원칙). (바운드-튐, 터치-담)

마. 공격, 수비의 포지션은 자유롭게 할 수 있다.(포지션-자리)

바. 행위를 실시한 볼이 허공에서 타 물체에 닿았을 경우 직전에 행위(터치 또는 바운드)를

한 팀이 바로 실점이다.

사. 네트 터치는 공격, 수비에 관계없이 신체 및 신체에 부착된 어느 것 이라도 터치 시

실점이며 몸에서 이탈 된 때에는 상관없다.

단, 이탈되어 상대의 공격, 수비행위에 방해를 했을 시는 실점이다. 네트터치-그물 담)

아. 아웃은 코트 밖에 바운드 되거나 타 물체에 닿았을 때, 안테나 외측으로 상대편 코트에

닿았을 때 실점이다. 즉, 허공에 체류 중일 때는 인-플레이다. (아웃-나감, 끝)

자. 바운드는 투-바운드와 오버-바운드로 나눠지며 투 바운드는 연속으로 터치 없이 코트

바닥에 닿았을 때 오버바운드는 3회 바운드 후 상대편으로 넘지 못하고 4회 이상 바운드

시 실점이다.(바운드-튐)

차. 터치는 투-터치(연속으로 몸에 두 번 이상 닿거나 구르는 상황)와 오버터치(3터치 후

상대편으로 넘지 못하고 4회 터치 시)로 구분되며 실점이다.(터치-담, 투 터치 - 두 번 담,

오버터치 - 넘친 담)

카. 홀딩은 볼이 신체에 머물러 있을 경우를 말하는데 터치 형태가 아닌 들어 올리거나,

누르거나, 붙어있거나, 밀어서의 경우 실점이다.(홀딩-머뭄)

타. 오버 네트는 공, 수에 관계없이 신체 및 신체에 부착된 어느 것 이라도 넘었을 시 이며

볼은 일부가 넘는다고 하여도 완전히 넘기 전에 터치하면 인-플레이 이다.(오버네트-그물 넘)

파. 바디 터치는 신체 중 허용된 부위 즉 머리(목 부분이상의 두골)와 무릎(무릎의 관절부

위도 안됨) 아래의 다리부분 이외의 터치 시 실점이다.(바디터치-몸 담)

하. 센터라인은 양쪽의 팀의 기준선이며 경기 득, 실점과는 무관하다.(중앙 금)

거. 직접공격(다이렉트)은 상대 코트로부터 네트를 넘어온 공(서브포함)이 바운드되기 전에

공격하는 것을 말한다.

너. 네트 플레이는 무조건 허용됨으로 네트에 발생하는 모든 상황은 인-플레이 이며(그물

기술) 안테나를 기준으로 내측만이 네트이며 이외는 타물체이다.

더. 선수교체는 기록지에 게재된 선수내에서 해당팀 감독의 요청으로 이루어지며, 세트당

3명까지 교체 가능하다. 단, 세트종료 후 다음세트 시작 전에 교체된 선수는 새로 구성된

것으로 간주하되 주심의 승인을 요한다.

러. 세트아웃의 최종점수는 15점이며 최종세트는 8점을 선취했을 때 코트를 교체한다.

(경기 끝)  단, 최종세트 경기 중 체인지코트 8점을 초과하였을 시는 확인된 상황에서

체인지코트 후 경기를 속행한다.

머. 모든 경기는 3세트를 원칙으로 한다. 다만, 대회장이 여건을 고려하여 증,감 할 수 있다.

버. 듀스 시 2점을 먼저 선취한 팀이 승리한다.

서. 작전시간은 해당 팀 감독의 요청으로 주심의 승인이 있어야 한다.

1세트 1회 1분 이내 실시한다.

어. 경기의 적용규칙에 대한 질의는 주장만이 주심에게 할 수 있으며, 이의신청은 감독이

정식으로 본부석에 이의신청서로 제기 하여야 한다. 이는 소청 심사 후 선수, 심판,

해당 집행부의 징계 등의 강력한 신상필벌이 따른다.(각 시,도 통보. 해당자에게 통보,

통신망 게재)

저. 허공에 흐르는 공은 플레이 중에 있으므로 지면이나 타 물체에 닿기 전 까지는 살아

있는 공이다.

◆ 줄넘기 경기규칙 ◆

가. 팀 구성

- 경기는 15명(여 10, 남 5)의 선수에 의해 실시하며, 예비선수 2명을 포함 팀구성

나. 용구 및 복장

- 경기하기에 편하고 미관을 해치지 않는 복장이면 무방함

- 허리보호를 위해 벨트를 착용할 수 있다. 벨트는 반드시 셔츠밖에 착용한다

- 줄다리기는 맨손으로 하며, 줄을 잡기 위해 송진, 약품 장갑 기타 미끄럼 막이를 하는 등 어떤 것도 허용하지 않는다. 부상으로 붕대나, 반창고 등을 사용할 때는 심판의 허가를 받아야 한다

- 신발은 밑바닥이 펑펑한 뒤축 없는 운동화 이어야 하며, 스파이크나 금속제 바닥이나 발가락이 나오는 등 신발은 금지한다.

다. 줄

- 성인용으로 둘레가 10-12.5㎝, 길이 33㎝이다.

- 줄의 표시는 센터라인은 적색으로 표시하고, 센터라인으로부터 양쪽으로 2m되는 곳에 백색 표시를 하며, 백색으로부터 50㎝되는 곳에 청색 마크를 하고, 1번 Puller가 이곳을 잡아야 한다

- 줄은 두 손으로 마주 감싸쥐고 겨드랑이나 허벅지 등 상체에 밀착시켜서 잡으면 안되며, 두 다리는 무릎보다 앞에 위치해야 한다.

◆ 제기차기 잘하는 방법 ◆

가. 제기차기를 잘하는 방법은 특별한 것이 없다는 것이 답이다.

- 제기차기도 기술인 만큼 반복하여 열심히 연습하는 것이 최선의 방법이다.

나. 차는 방법

- 먼저 오른손을 펴고 제기를 손바닥에 높고 배꼽보다 약간 높은 곳에서 눈높이 정도로 튀기듯이 살짝 위로 올려(던지듯이) 주는 것이 좋다

- 제기를 끝까지 보는 것이 중요하다

- 떨어지는 제기를 발의 안쪽을 이용하여 다시 올려 차야한다

- 조금 높다고 생각할 만큼 높이 차야만 다음 찰 준비를 하게 된다

- 몸의 중심을 잡은 다음 또 차야하기 때문이다.

- 제기가 발에 닿을때는 발의 각이 지면과 수평이 되어야 자신의 몸에서 제기가 멀리 떨어지지 않고 원래의 자리에 다시 떨어지게 된다

- 익숙해 지면 몸의 중심을 잘 잡을 수 있으므로 그리 높게 차지 않아도 쉽고, 빨리, 많이 찰 수 있게 된다.

- 몸의 중심을 잘 잡기 위햐여 한발뚜기(깽깽이)를 많이 하면 다리에 힘이 붙어 제게차기 실력도 쑥쑥 늘어난다.

- 많은 연습이야 말로 잘 차는 비결이다