문서번호	문화융합경제과-2020
결재일자	2017.2.22.
공개여부	부분공개(6)
방침번호

		시 민
주무관	상상산업팀장	문화융합경제과장
공기현	고옥희	02/22 김경탁

게임산업 종합계획 수립 관련

게임업계 전문가 자문회의 결과보고

2017. 2.

문화융합경제과

서울 게임산업 육성 5개년 계획 수립 관련

게임업계 전문가 자문회의 결과보고

서울시 게임산업 육성 5개년 계획 수립과 관련 게임업계 전문가들의

의견 수렴을 위한 자문회의를 개최하고 그 결과를 보고드림.

□ 회의개요

○ 일    시 : 2017. 2. 16(목) 15:00~19:10

○ 장    소 : 서울시청(무교청사) 3층 회의실

○ 참석인원 : 총 12명

- 전문가(4) : 서강대 김규호 교수, ㈜드림리퍼블릭 이정근 대표, 천백십일조광래 CTO, IGS 정웅모 본부장

- 게임사(2) : NC소프트 장현영 팀장, 넷마블게임즈 서형교 팀장

- 서울시(3) : 문화융합경제과 김경탁 과장, 상상산업팀장, 담당 주무관

- 서울산업진흥원(3) : 콘텐츠산업본부 박보경 본부장, 게임산업팀장, 책임

○ 주요내용 : 서울시 게임산업 육성 종합계획 수립 관련 의견수렴

□ 주요 자문의견

○ 종합 의견

- 중소업체(허리)는 감소하고 있고, 중국 등의 잠식으로 내우외환

- 게임산업은 창작 문화적 접근이 필요하며 단기간에 성과를 낼 수 없음

- 성공한 우수기업 사례를 들어보고 DB화하면 지원방향 도출 가능

○ 세부 사업계획 관련

- 한정된 예산에서 신기술 사업(AR/VR) 등으로 선택과 집중이 필요

- 게임기업에 직접적 자금지원은 생태계를 왜곡시킬 우려가 큼

- 입주 공간 및 장비 지원이나 사회안전망 조성 등 필요

- 시민들이 자유롭게 참여하는 퍼레이드나 조형물 설치 등 인식개선 필요

- 국내시장은 포화상태로 가능성 있는 기업에 해외진출 등 마케팅 지원

- 스타트업 지원사업에 대해 VC나 퍼블리셔 등은 참여하지 않음

- 스몰 비즈니스에 대한 의미있는 지원은 취업 및 저변확대 효과

- e스포츠경기 및 e스타디움 활성화로 국내외 기업 및 유저 유인 등

□ 소요예산

○ 소요예산 : 1,006,440원

- 음료 등 : 106,440원

- 자문수당 : 민간 위원 6명 × 150,000원 = 900,000원

○ 예산과목

- 문화융합경제과, 문화산업 육성지원, 문화콘텐츠산업 육성 지원, 상상산업 기반 조성, 일반관리비, 사무관리비

□ 향후계획

○ ’17. 3월	게임콘텐츠센터 개관 및 종합계획 발표

※ 종합계획 수립시 서울시의 상황에 따라 자문 의견 반영 여부 검토

붙임 1. 자문위원 참석부 1부.

2. 자문의견(회의록) 1부.  끝.