문서번호	유물관리과-3347
결재일자	2015.10.16.
공개여부	대시민공개
방침번호

				시 민
주무관	유물관리과장	학예연구부장		서울역사박물관장
김동준	사종민	박현욱		10/16 강홍빈
협 조
	경영지원부장		박형중

기증유물전시실 2실 전시 콘텐츠 업그레이드 계획보고

2015. 10. 15

서울역사박물관

유물관리과

☞ 해당사항이 있는 부분에 ‘ ■ ’ 표시하시기 바랍니다. (※ 비고 : 필요시 검토내용 기재)
구 분	사전 검토항목 점검 사항	검토완료	해당없음	비 고
시민 참여	● 시민 의견 반영 및 사업 참여 방안을 검토하였습니까? 예) 청책토론회, 설문조사, 시민공모 등	□	■
전문가 자문	● 관련 전문가 의견을 반영하였습니까? 예) 자문위원회 개최, 타당성 검토, T/F 운영 등	□	■
갈 등	● 이해 당사자 간 갈등발생 가능성을 검토하였습니까? 예) 주택가 공공주차장 조성, 택시 불법영업 단속 등	□	■
사회적 약자 배려	● 사회적 약자에 대한 배려를 검토하였습니까? 예) 여성, 아동, 장애인, 한부모 가정 등	□	■
선거법	● 공직선거법에 저촉 여부를 검토하였습니까? 예) 홍보물 배포, 표창수여, 경품지급, 기부행위 등	□	■
안전	● 시민 안전 위험요인과 안전대책을 검토하였습니까? 예) 장소·시설물 점검, 안전관리 인력확보 등	□	■
타 기관	● 타 기관 협의·협력(타 자원 활용 등)을 하였습니까? 예) 중앙부처, 타 지자체, 투자·출연기관, 민간단체 등	□	■
홍 보	● 사업홍보 방안을 검토하였습니까? 예) 보도자료, 기자 설명회, 현장 설명회 등	□	■
바른 우리말	● 서울시 행정 순화어 목록을 확인하였습니까? 예) 별첨, 첨부 ⇒ 붙임, 가이드라인 ⇒ 지침 등	■	□

기증유물전시실 2실 전시 콘텐츠 업그레이드 계획보고

기증유물전시실 2실 전시 콘텐츠를 90년대 서울의 대중문화 중심으로 업그레이드 및 교체하여, 관람객들에게 대중문화에 대한 정보를 전달하고 이를 체험할 수 있도록 하고자 함.

Ⅰ				사업개요

○ 사업기간 : 2015. 10 ~ 2015. 12

○ 사업위치 : 기증유물전시실 2실

○ 사업내용 : 90년대 대중문화 콘텐츠 전시 및 체험코너 설치

○ 기증유물전시실 2실 현황

- 면 적 : 172.8㎡

- 현재 전시유물 수 : 380건 644점

○ 전시제목 : 서울 대중문화 산책(안)

○ 소요예산 : 26,000천원

Ⅱ				사업배경

○ 90년대 대중문화 분야를 심도 있게 재조명함

- 80년대와는 다르게 90년대에는 10대의 영향력이 급증하던 시기로 이들이 주도하는 대중문화가 탄생하였음. 10대들이 주요 문화구매 계층으로 성장하면서, 이와 연관된 게임, 음악, 노래방, 영화 등 관련 문화산업이 이전과는 다른 양상을 보이기 시작했으며, 90년대의 문화변화는 2000년대 이후 문화강국으로 발돋움할 수 있는 뿌리가 되었음.

○ 서울 시민들의 90년대 대중문화에 대한 관심도 증가

- 최근 90년대 가요, 영화, 게임 등 문화콘텐츠에 대한 관심도 증가에 따라 이와 관련된 시의 적절한 전시 개최하여 관람객들의 관심을 유도

○ 대중문화를 주제로 한 전시 필요성 제기

- 대중문화에 대한 활발한 연구 성과에 비해 이를 반영한 전시가 희소함. 전시를 개최함으로써 우리박물관의 전시 특수성을 부각시킬 수 있음.

Ⅲ				추진방향

○ 대중문화의 연구 성과 적극 반영

- 대중문화 연구자 및 연구기관들의 자문을 통한 전시의 전문성 강화 추구

○ 90년대 대표적 대중문화를 조명하여 관람객들의 공감 확보

- 시민들이 대중문화를 전반적으로 이해할 수 있는 기회를 마련

- 오락실, 만화책방, 노래방 등 당시의 모습을 재현하여 연출

○ 관람객들이 직접 체험할 수 있는 전시

- 당시 사용하였던 오락기기, 만화책 등을 직접 살펴보고, 조작할 수 있도록 전시자료들을 제작, 배치

Ⅳ				전시구성(안)

전시구성		주요 유물
	전자게임기기의 열풍
	● 오락실의 성행과 가정용 게임기기 보급 확대 - 상업용 전자오락실 - 가정용 전자게임기기의 보급	○ 상업용 전자게임기기, 가정용 전자게임기기, 월간 게임잡지 등

전시구성		주요 유물
서울의대중문화	2. 90년대의 대중가요
	● 음악장르 다양화와 아이돌의 등장 - 트로트 중심에서 댄스, 힙합으로의 이동 - 아이돌 등장으로 인한 대중가요 변화	○ 90년대 LP, 카세트 테잎, 음악CD, MP3플레이어 등
	3. 노래방의 대중화
	● 80년대 가라오케에서 노래방으로 변화 - 노래방의 모습 연출	○ 노래방 기기, 노래모음 책
	4. 90년대 한국영화의 흐름
	● 저예산 국내 방화에서 세계적인 영화산업으로 발전 - 시대를 반영한 영화들 - IMF이후의 한국영화	○ 영화 포스터, 필름, 전단지, 신문과 잡지 속에서의 영화광고
	5. 만화책의 출판 양상과 월간만화잡지의 인기
	● 세운상가 및 청계천 가게에서 판매하였던 만화책 및 월간 만화잡지의 인기 - 해적판 만화책이 유행하던 시기 - 다양한 만화책들의 등장 - 월간 만화책의 인기	○ 아이큐 점프, 소년챔프, 태왕북벌기, 붉은매 외전 등

Ⅴ				세부추진계획

○ 기설치 된 ‘서울 정도600년, 1994년’을 대중문화 전시물로 교체

- ‘서울 정도600년, 1994년’진열장 코너에 대중문화 관련 기증유물 전시교체

○ ‘서울의 대중문화’라는 코너로 전시 제작

- 우리박물관이 기소장하고 있는 게임기기 및 게임 잡지 등을 전시하여 당시의 대중문화에 대한 이해를 도움

- 전자게임기기 등을 설치하여, 관람객들이 당시의 대중문화를 체험할 수 있도록 유도

- 당시 유행하였던 만화책들을 전시하고, 일부 만화책들은 관람객들이 직접 넘겨 볼 수 있도록 제작

- 대중문화의 한 축을 차지하고 있던 방 문화를 조명하여, 노래방 및 오락실 연출

○ 기설치된 모듈에 연출 코너 제작 및 배치

- 현재 설치된 서울타임캡슐은 남산수장고로 운송 및 보관하고, 그 자리에 오락실 및 만화책방의 모습을 연출

Ⅵ				기대효과

○ 기증유물전시를 통하여 관람객들의 소장 유물들을 기증할 수 있도록 유도

- 대중문화 전시를 통하여 관람객들의 공감을 확보한 후 소장 유물을 기증할 수 있도록 유도

○ 체험중심의 전시로 관람객들의 전시만족도 증가

- 다시 찾고 싶은 기증유물전시를 개최하여, 단골 관람객들을 적극 발굴하고, 이를 유지 가속화함

○ 대중문화라는 주제를 거시적인 관점에서 접근

- 커다란 시각에서 대중문화의 흐름을 살펴보고, 이를 체계적으로 정리

Ⅶ				예산집행계획

○ 소요예산 : 26,000 천원

○ 예산과목

- 서울역사박물관, 역사문화의 복합공간 창조, 박물관 운영의 활성화, 기증유물전시실운영 및 특별전 개최, 일반운영비, 사무관리비(100-201-01) : 5,000천원

- 서울역사박물관, 역사문화의 복합공간 창조, 박물관 운영의 활성화, 유물등록관리, 일반운영비, 사무관리비(100-201-01) : 21,000천원

구 분	예 산 액 (단위 : 천원)	통 계 목	비 고
전시물 제작	21,000	유물등록관리, 사무관리비	소액수의 계약
전시자료 구입	5,000	기증유물전시실운영 및 특별전 개최, 사무관리비	일상경비 교부 후 집행

- 소액수의계약

※ 지방자치단체를당사자로하는계약에관한법률시행령 제25조1항5호(대통령령 제22638호 ; 2011.01.26) 및 지방자치단체수의계약운영요령(행정안전부예규 제331호 ; 2010.10.26.)

Ⅷ				향후계획

○ 2015. 10. 16 : 기증유물전시실 2실 계획 수립

○ 2015. 10. 17~11. 27 : 전시업체 선정, 전시콘텐츠 협의, 전시원고 작성

○ 2015. 11. 30 : 전시시설물 및 연출 공사

○ 2015. 12.  1 : 전시 완료 및 운영

Ⅸ				성과지표

○ 적정한 목표 및 사업계획의 수립․진행 : 6. 사업 운영의 적정성

○ 관람객 서비스 품질 향상 : 11. 박물관 이용객 수

13. 관람환경의 적정성

14. 고객 만족도

○ 다양한 전시기획 및 효과적인 홍보 : 19. 박물관 전시회 운영 및 기획전시  끝.