문서번호	콘텐츠육성팀-140
보존기간	준영구
결재일자	2017.02.17.
공개여부	공개
방침번호	대표이사 방침 제(43)호

★담당		팀장		본부장		대표이사
						02/17
협 조
					검사역
					팀장
					예산기획

2017년도 콘텐츠기업지원 사 업 계 획 서

콘텐츠육성팀

	고유사업	●	수탁사업			2017년도
정책사업	인재양성
	유통마케팅 지원
	창업보육 지원
	기업경쟁력 강화
	콘텐츠산업 육성	○
	미래성장동력 육성

2017년도 콘텐츠기업지원

사 업 계 획 서

2017. 2. 10

콘텐츠육성팀

목   차

0		주요사항 요약보고	2
Ⅰ		2016년 주요성과	5
Ⅱ		2017년 사업목표 및 중점추진방향	7
Ⅲ		2017년 사업예산	11
Ⅳ		세부 추진계획	12
Ⅴ		추진일정	20

주요사항 요약보고

투자 및 배급, 상품화 등 업계의 다양한 관계자와 ‘콘텐츠 파트너스’ 협력모델을 구축하고 외부재원을 유치하여 국제 경쟁력 있는 콘텐츠 발굴 및 수출을 통해 성공사례 창출

2017 예산	단위사업명	구분	‘16년 예산	‘17년 예산	증감	주요 증감사유
	콘텐츠기업지원	고유	5,271,970	4,554,095	△717,875	‣ 게임산업 지원 등 이관

사업 체계	전략목표	정책사업	단위사업	프로그램(활동)
	미래성장동력 육성 및 일자리 창출	콘텐츠산업육성	콘텐츠기업지원	①콘텐츠 파트너스 구축
				②콘텐츠 제작 육성
				③콘텐츠 마케팅 활성화

1	고객 분석

○ 인건비 등 제작비 상승 및 매출부진으로 투자유치를 통한 외부재원 조달 절실

- 연매출 10억 미만 기업이 85% 종업원 수 10인 미만 기업이 69% 영세

○ 종업원 중 73%가 정규직, 88.9%가 39세 이하 청년층으로 구성

- 우수 콘텐츠 육성을 통해 양질의 일자리 창출 및 청년 실업난 해소에 직접적인 효과 기대

○ 매출액 중 수출비중이 22.7%로 국내 내수시장 의존도가 상대적으로 높음        - 해외 유력 전시회 참가 및 신흥시장 개척 등을 통해 수출비중을 높여 수익채널 다변화 필요

애니메이션 기업 매출증대에 필요한 지원사업	애니메이션산업 해외 수출방법

○ 내수시장 한계와 대형포털 웹툰 플랫폼에 집중된 양극화된 웹툰 시장

- 웹툰 이용자 대형포털 웹푼 플랫폼에 집중(월평균 방문자 수 : 네이버 700만 vs 기타 100만)

- 드라마 및 영화 등 2차 시장 확대와 소비재 상품화 등을 통한 부가산업 생태계 필요

2	사업목표

○ 추진목표

- ‘콘텐츠 파트너스’ 구축을 통해 민간 투자기관과 협치로 외부재원 100억 유치

- 외부재원 유치 및 매출 증대를 통해 고용유발효과 369% 상향(55명 → 203명)

○ KPI 분석을 통한 '17년 목표설정

2016년

실적

사업구분	핵심성과지표	단위	‘16 목표	‘16 실적	달성도(%)
콘텐츠기업지원	간접일자리 창출수	명	45	55	122%
	직접 매출액	백만원	3,461	6,123	177%
	지원기업 수	개사	271	231	85%
	기술료 수입액	백만원	100	187	187%
	매출성과	억원	48	61	127%
	비즈매칭 건수	건	1,530	2,407	157%

▼

KPI 분석

○ (신규지표 개발) 외부재원 100억 유치를 통해 전년 실적 대비 고용유발효과 369% 상향

- 신규 고용효과는 투자(유치)액 1억당 1.7명으로 고용유발 효과가 뛰어나 실질적인 간접일자리 창출 증대

- 민간 투자기관과 파트너쉽 구축을 통해 외부재원을 유치하여 고용유발효과 대폭 개선

○ 콘텐츠 파트너스 데이 운영을 통해 전년 실적 대비 지원기업 수 190% 및 직접매출액 120% 상향

- 콘텐츠 산업 내 다양한 관계자들이 참여할 수 있는 정기적인 네트워킹 프로그램 운영

- 네트워킹 프로그램을 통해 지원기업 수 확대 및 비즈매칭 강화로 직접 매출액 증대

▼

2017년

목표

설정

① ‘17년 핵심성과지표와 목표치 설정

핵심성과지표	가중치 (%)	단위	‘16 실적	‘17 목표	비 고
					기관공통 KPI 달성도에 반영						부서 특성화 계량지표로 사용
					일자리 창출	고용유발효과	직접 매출	매출 창출	지원 기업	선순환
고용유발효과	15	명	55	203		●
매출창출	15	백만원	6,123	7,348				●
지원기업	15	개사	231	440					●
선순환(기술료)	5	백만원	187	125						●
선순환(투자가치)	5	백만원	-	704						●
외부재원 유치	30	억원	-	100							●
네트워크	15	건	2,407	5,000							●

② 사업의 기관공통 KPI 목표 합산치

일자리 창출	고용유발효과	직접매출	매출창출	지원기업	선순환
-	203명	-	7,348백만원	440개사	829백만원

③ 부서성과평가 공통지표 항목의 증진·향상 방안

시민만족도	- 내·외부 자원연계를 통해 자금, 기술지원 등 원스톱 콘텐츠 제작지원 서비스 제공 - 상시적인 네트워킹 행사 개최로 지원사업 참여기회 증대 및 대시민 소통 강화
대외 홍보	- SPP와 SICAF 연계 개최로 공동 프로모션을 통해 시너지 창출 및 국제인지도 강화 - 콘텐츠 제작지원 우수성과를 디렉토리북 및 키트로 제작·배포하여 사업성과 노출
자원의 효율적 운영	- KOCCA 등 유관기관과의 적극적인 협력사업을 통해 예산절감 및 지원효과 극대화 - 콘텐츠기업 매출증대 및 고용창출이 극대화 될 수 있는 지원사업에 예산 집중 지원
부서 구성원 역량	- 우수 콘텐츠 발굴 및 제작지원을 위한 콘텐츠 Project Manager 역량 강화 - 민간 투자기관 연계 공동투자 확대를 위한 Fund Manager 역량 강화

3	중점 추진사항

① 상설협치체계 ‘콘텐츠 파트너스’ 구축 운영

○ 선순환 모델 확대를 위한 상설 협치체계인 ‘콘텐츠파트너스’ 구축 운영

- 투자사, 방송사, 배급사 등 각 콘텐츠 산업의 핵심 의사결정자 참여

- 월별 투자설명회, 비즈니스 상담회, 포럼 등을 개최하는 ‘파트너스 데이’ 개최

② 민관 협력을 통한 유망 콘텐츠 개발·제작

○ 민관협치 강화를 통한 투자 파트너스 협의체 운영 및 공동투자 확대

- 매출을 공유(sharing)하는 수익창출형 애니·웹툰 제작지원 확대(전년대비 268% 상향)

협치체계를 통한 투자 네트워크 구축		전략적 파트너쉽을 통한 외부재원 유치		투자활성화 및 콘텐츠 육성 커버리지확대
25개사		100억원		28편
• 투자기관 : 15개사 • 미디어/배급사 : 10개사		• 투자기관 : 80억원 • 미디어/배급사 : 20억원		• 장편 애니메이션 : 8편 • 단편 애니메이션 : 20편

③ 유망 콘텐츠 발굴 및 확산을 통한 웹툰 산업 지원

○ 웹툰 사업 지원의 거점 ‘웹툰 파트너스(남산)’ 운영

- 제작 ⇨ 배급/마케팅 ⇨ 확산이 가능한 ‘종합 산업 생태계’ 형성

- 창작프로젝트 활동 및 네트워킹 거점화를 위한 공간 활성화

○ 우수 웹툰 콘텐츠 발굴 및 확산

- 웹툰 원작 육성과 다양한 사업기회 창출을 위해 8억 규모, 23편 내외 지원

④ 유망 콘텐츠의 글로벌 진출 활성화 및 경쟁력 강화

○ 애니메이션 웹툰 산업을 선도하는 국제콘텐츠 마켓 SPP 개최

- 서울 시민 축제인 SICAF와 공동홍보 및 new애니센터 글로벌자문단 국제회의 연계

○ 해외시장 진출지원을 통해 국산 콘텐츠의 경쟁력 강화

- KOCCA, KOTRA 등과의 협력사업으로 예산절감 및 권역별 대표마켓 참가

4	추진 일정

일정	주요내용	비 고
17. 1월	‣ 사업계획 수립
17. 2월	‣ 사업별 세부 사업계획 수립
17. 3월	‣ 콘텐츠파트너스 구축
17. 4월 ~ 11월	‣ 콘텐츠 파트너스 운영(애니IR/웹툰IR)
17. 7월	‣ SPP(Seoul Promotion Plan) 개최
2017. 4월 ~ 11월	‣ 국내외 주요 마켓참가(카툰커넥션/안시MIFA/한중상담회 등)
2017. 12월	‣ 사업 결과보고 및 2018년 사업 발굴

Ⅰ		2016년 주요성과

1	주요 성과

【콘텐츠 제작지원】민관협력을 통한 유망 콘텐츠 개발제작

(민관 협치 체계 운영)

○ 미디어 등과 협치체계 구축하여 ‘투자-제작-유통·마케팅’ 등 원스톱 운영

사 업 명	협 력 사	매칭 내용(성과)
방송용 애니메이션 제작	KBS, SK브로드밴드	SBA 9억원, KBS 9억원, SKB 12억원 매칭
극장용 장편 애니메이션 제작	영화진흥위원회, 영상위원회 등	제작 활성화 및 타장르 확대 활성화 협력 등
웹툰 원작 웹드라마 제작	SBS PLUS	SBA 2억원, SBS PLUS 2억원 매칭

○ 남산 소방재난본부 1층 활용하여 ‘웹툰 파트너스’ 공간 신규 조성하여 웹툰산업 활성화

(우수콘텐츠 개발제작) 인디작가 지원, 수익 창출형 콘텐츠 등으로 나누어 지원

○ (인디작가 발굴) 신진 창작인력 발굴 통한 콘텐츠의 다양성 확대 및 공공프로젝트 개발

○ (수익 창출형 콘텐츠) 투자형 제작지원 확대를 통한 공공지원의 선순환 추진

사 업 명	작품 수	대 상
단편 애니메이션 제작	5편	인디작가
도시문화콘텐츠 확산 (영상부문)	1편
방송용 애니메이션 / 극장용 장편 애니메이션	2편 / 1편	수익창출형 콘텐츠
웹툰 원작 웹드라마 제작 / 지식교양웹툰 제작	1편 / 9편

【콘텐츠 마케팅지원】유망 콘텐츠의 글로벌 진출 활성화 및 경쟁력 강화

(제16회 국제 콘텐츠 마켓 SPP(Seoul Promotion Plan) 개최)

○ 애니메이션 및 웹툰 산업을 선도하는「국제 콘텐츠 마켓 SPP」의 전문화 추진

행사명	주요참가자	지원기업	상담건수	주요 성과
SPP 2016 (’16.07.05~07.08) (총 16회 개최)	방송·배급·플랫폼·출판 뉴미디어 사업자 등 (22개 국가, 292개사 참가)	125개사 (전년대비125%↑)	1,711건 (전년대비 203%↑)	- 계약 추진액 : USD 26,897,800 (전년대비 368%↑) - 현장계약완료 : USD 3,478,000

○ 웹툰부문 신설 및 콘텐츠 투자설명회 개최 등 프로그램 확대·강화

구분	프로그램	▶	구분	부문	프로그램
SPP 2015	경쟁부문(애니)		SPP 2016	비즈니스 상담회	기업간 1:1 비즈매칭(애니, 웹툰) 지원
				콘텐츠 발굴	경쟁부문(애니,웹툰), 투자설명회 개최
	비즈니스 상담회
				네트워킹	기업간 MOU, 사업설명회, 제작발표회 등 개최
	컨퍼런스
				지식 공유	웹툰 영화화 등 타장르 확대 및 성공사례 공유

비즈니스 상담회	유망 콘텐츠 발굴		네트워킹	지식 공유
국내 총 125개사 참가지원	애니 경쟁부문(3편 선정)	웹툰 경쟁부문(3편 선정)	콘텐츠 교류의 장 마련(10개사)	세미나 2회 개최(100여명 참가)

- (기업참여) 산업별 우수 콘텐츠 발굴 및 기업주도형 비즈니스 공유의 장 마련으로 SPP

- (성과창출) 현장 계약체결 15건 달성 등 글로벌 진출 활성화

- (TUBA n) 중국 채널 Tencent 등과 방영권 6건 계약 / - (매직영상 등) 몽골 채널 25TELEVISION 방영권 3건 체결 / - (콤마스튜디오) 러시아 배급사 X-Media Digital과 방영권 계약

- (유주얼미디어 등) 중국 웹툰플랫폼사 IIE STARS Group과 연재권 4건 계약체결 / - (스튜디오키스톤) 싱가포르 배급사 Bomanbridge Media와 아시아 배급권 계약

(글로벌 시장 진출) 세계 유력 콘텐츠마켓 전략적 참가 지원

○ 급격히 성장 중인 중화권 시장을 포함하여 주요 전시회 참가 및 해외 비즈니스 기반 마련

사업명	분 야	장 소	시 기	지원기업 수	상담건수	계약추진액(USD)
홍콩국제라이선싱쇼	캐릭터	홍콩	’16.01.11~01.13	10개사	222건	21,325,600
싱가폴 ATF	애니메이션	싱가폴	’16.12.6~12.9	11개사	151건	17,142,400

2	우수 성과사례

○ 민간협력사(미디어사)와 협치를 통한 전문성 확보 및 투자지원금 확대

분야	공동투자기관	SBA	자금유치	▶	주요성과
애니 버라이어티	SKB (1편)	900백만원	1,200백만원		• 애니 버라이어티 편당 투자지원금 3.3배증가 (4.5억→15억) • SBA 지원금 11억 대비 23억 지원효과(약2.1배)
	KBS (1편)		900백만원
웹드라마 제작지원	SBSPlus (1편)	200백만원	200백만원
총 3개 기관 (총 3편 지원)		1,100백만원	2,300백만원

○ SPP 비즈매칭을 통한 투자 유치

- SPP 비즈매칭 행사에서 중국 바이어 ‘알파픽처스’와 투자계약을 통한 작품 규모 확대 및 글로벌 진출

투자유치 결과
• 제작규모 45억에서 72.3억원으로 확대 (약 1.6배) - SBA: 4.5억/ MBC: 4.5억/ 제작사 : 12.3억, 알파픽처스: 51억 - 투자비율 - 중국 70 : 30 한국 • SBA 지원금 4.5억으로 72.3억원 지원효과 (약 16배) • 중국시장 수익공유 및 글로벌 시장 진출

Ⅱ		2017년 사업목표 및 중점 추진방향

1	고객 분석

○ 인건비 등 제작비 상승 및 매출부진으로 투자유치를 통한 외부재원 조달 절실

- 연매출 10억 미만 기업이 85%, 종업원 수 10인 미만 기업이 69%로 영세

○ 종업원 중 73%가 정규직, 88.9%가 39세 이하 청년층으로 구성

- 우수 콘텐츠 육성을 통해 양질의 일자리 창출 및 청년 실업난 해소에 직접적인 효과 기대

○ 매출액 중 수출비중이 22.7%로 국내 내수시장 의존도가 상대적으로 높음

- 해외 유력 전시회 참가 및 신흥시장 개척 등을 통해 수출비중을 높여 수익채널 다변화 필요

애니메이션 기업 매출증대에 필요한 지원사업	애니메이션산업 해외 수출방법

○ 내수시장 한계와 대형포털 웹툰 플랫폼에 집중된 양극화된 웹툰 시장

- 웹툰 이용자 대형포털 웹푼 플랫폼에 집중(월평균 방문자 수 : 네이버 700만 vs 기타 100만)

- 드라마 및 영화 등 2차 시장 확대와 소비재 상품화 등을 통한 부가산업 생태계 필요

‘웹툰 1조원 시장을 꿈꾸다‘(KT경제경영연구소, 2015) 및 ‘웹툰산업현황 및 실태조사’(KOCCA, 2015)

2	사업목표

○ ‘콘텐츠파트너스’ 구축을 통해 민간 투자기관과의 협치로 외부재원 100억 유치

- 선순환 모델 확대를 위한 상설 협치체계인 “콘텐츠 파트너스” 구축 운영

- 투자 네트워크 구축을 통한 외부재원 유치 및 우수 콘텐츠 51편 제작 육성(전년비 268%□)

○ 외부재원 유치 및 매출 증대를 통해 고용유발효과 369% 상향(55명 ⇨ 203명)

- 콘텐츠 펀드를 운용중인 민간 투자기관 28개사 중 ‘15개사(54%) 투자 네트워크 구축’

- 국제 콘텐츠 마켓 SPP 개최 및 5,000건의 비즈 네트워킹을 통해 글로벌마케팅 지원

주요내용	일자리 창출 인원
투자유치(100억)를 통한 간접일자리 창출(1억당 1.7명)	170명
해외마케팅 직접 매출액(73.48억)을 간접 일자리 창출(10억당 4.5명)	23명
합계	203명

○ KPI 분석을 통한 '17년 목표설정

2016년

실적

사업구분	핵심성과지표	단위	‘16 목표	‘16 실적	달성도(%)
콘텐츠기업지원	간접일자리 창출수	명	45	55	122%
	직접 매출액	백만원	3,461	6,123	177%
	지원기업 수	개사	271	231	85%
	기술료 수입액	백만원	100	187	187%
	매출성과	억원	48	61	127%
	비즈매칭 건수	건	1,530	2,407	157%

▼

KPI 분석

○ (신규지표 개발) 외부재원 100억 유치를 통해 전년 실적 대비 고용유발효과 369% 상향

- 신규 고용효과는 투자(유치)액 1억당 1.7명으로 고용유발 효과가 뛰어나 실질적인 간접일자리 창출 증대

- 민간 투자기관과의 파트너쉽 구축을 통해 외부재원을 유치하여 고용유발효과 대폭 개선

○ 콘텐츠 파트너스 데이 운영을 통해 전년 실적 대비 지원기업 수 190% 및 직접매출액 120% 상향

- 콘텐츠 산업 내 다양한 관계자들이 참여할 수 있는 정기적인 네트워킹 프로그램 운영

- 네트워킹 프로그램을 통해 지원기업 수 확대 및 비즈매칭 강화로 직접 매출액 증대

▼

2017년

목표

설정

① ‘17년 핵심성과지표와 목표치 설정

핵심성과지표	가중치 (%)	단위	‘16 실적	‘17 목표	비 고
					기관공통 KPI 달성도에 반영						부서 특성화 계량지표로 사용
					일자리 창출	고용유발효과	직접 매출	매출 창출	지원 기업	선순환
고용유발효과	15	명	55	203		●
매출창출	15	백만원	6,123	7,348				●
지원기업	15	개사	231	440					●
선순환(기술료)	5	백만원	187	125						●
선순환(투자가치)	5	백만원	-	704						●
외부재원 유치	30	억원	-	100							●
네트워크	15	건	2,407	5,000							●

② 사업의 기관공통 KPI 목표 합산치

일자리 창출	고용유발효과	직접매출	매출창출	지원기업	선순환
-	203명	-	7,348백만원	440개사	829백만원

③ 부서성과평가 공통지표 항목의 증진·향상 방안

시민만족도	- 내·외부 자원연계를 통해 자금, 기술지원 등 원스톱 콘텐츠 제작지원 서비스 제공 - 상시적인 네트워킹 행사 개최로 지원사업 참여기회 증대 및 대시민 소통 강화
대외 홍보	- SPP와 SICAF 연계 개최로 공동 프로모션을 통해 시너지 창출 및 국제인지도 강화 - 콘텐츠 제작지원 우수성과를 디렉토리북 및 키트로 제작·배포하여 사업성과 노출
자원의 효율적 운영	- KOCCA 등 유관기관과의 적극적인 협력사업을 통해 예산절감 및 지원효과 극대화 - 콘텐츠기업 매출증대 및 고용창출이 극대화 될 수 있는 지원사업에 예산 집중 지원
부서 구성원 역량	- 우수 콘텐츠 발굴 및 제작지원을 위한 콘텐츠 Project Manager 역량 강화 - 민간 투자기관 연계 공동투자 확대를 위한 Fund Manager 역량 강화

3	2017년 중점 추진사항

콘텐츠 기업지원

① 상설협치체계 ‘콘텐츠 파트너스’ 구축 운영

○ 상설 B2B 네트워킹 플랫폼 ‘콘텐츠 파트너스’ 구축

② 민관 협력을 통한 유망 콘텐츠 개발·제작

○ 민간협치 강화를 통한 투자 파트너스 협의체 운영 및 공동투자 확대

③ 유망 콘텐츠 발굴 및 확산을 통한 웹툰 산업 지원

○ 웹툰 사업 지원의 거점 ‘웹툰 파트너스(남산)’ 운영

- 제작 ⇨ 배급/마케팅 ⇨ 확산이 가능한 ‘종합 산업 생태계‘ 형성

- 창작프로젝트 활동 및 네트워킹 거점화를 위한 공간 활성화

○ 우수 웹툰 콘텐츠 발굴 및 확산

- (콘텐츠발굴) 웹툰 원작 육성과 다양한 사업기회 창출을 위해 8억 규모, 23편 내외 지원

- (콘텐츠확산) 웹툰 파트너스 및 내부자원연계를 통해 웹툰 IP 활용 융복합사업 지원

‣ 강소기업팀, 게임산업팀 등과 내부 협력을 통해 하이서울브랜드 기업 및 게임 캐릭터 매칭 지원

④ 유망 콘텐츠의 글로벌 진출 활성화 및 경쟁력 강화

○ 애니메이션 웹툰 산업을 선도하는 국제콘텐츠 마켓 SPP 개최

아시아 대표 허브 네트워크 마켓 SPP(Seoul Promotion Plan)		콘텐츠 발굴
		글로벌 미디어, VC를 포함하여 유망 콘텐츠 발굴
		▼
		콘텐츠 육성‧확산
		투자IR, 1:1 비즈매칭 등 발굴 콘텐츠의 마케팅지원
		국제콘텐츠마켓 SPP
		▼
		성과 창출
		투자 기회제공 및 현장 네트워킹 지원을 통해 우수 성공사례 개발

- SPP & SICAF 공동 프로모션을 통한 국제 인지도 제고 및 중장기 협력 추진

- 2020년 조성예정인 ‘new애니센터’의 글로벌 랜드마크 조성을 위한 프로그램 운영

○ 해외시장 진출지원을 통해 국산 콘텐츠의 경쟁력 강화

- (판로 연계) 아웃바운드 마켓과 SPP 연계를 통해 국산 콘텐츠의 수출지원

국제 콘텐츠 마켓 SPP	IN	▶	시너지 효과 창출	◀	OUT	안시 MIFA 등 7개 마켓 (국내 1, 해외 6)
			문화콘텐츠 수출, 바이어 DB 신규 확보, 홍보 확대 등

- (대외 협력) KOCCA 등 협력사업을 통해 예산절감 및 한국 공동관 운영으로 지원규모 확대

‣ 서울 소재 애니메이션 제작사 해외마케팅 수요의 커버리지 81% (‘16년 기준 59%)

※ 서울시 소재 애니메이션 제작사 235개사 중 190개사 이상 SBA 마케팅 지원사업 수혜

기존내용		개선방향		기대효과
‣ SBA 내부자금 집중 활용 ‣ 해외 전시회 참가지원 집중	▶	‣ KOCCA 등 유관기관 외부자금 유치 ‣ 인바운드 국제 마켓 공동 지원	▶	‣ 예산절감 효과 및 지원규모 확대 ‣ 경쟁마켓 벤치마킹

Ⅲ		2017년 사업예산

○ 세부사업(내용)별 소요예산(안)

구분			세부내역		예산액 (천원)
			건명	산출근거
콘텐츠 파트너스	일반수용비		파트너스데이 행사운영비	2,700천원 × 10회 × 1식	27,000
	지급수수료		파트너스데이 행사 개최	7,000천원 × 10회 × 1식	70,000
	광고선전비		파트너스데이 행사 홍보	1,000천원 × 10회 × 1식	10,000
	소 계				107,000
애니메이션 제작지원	지급수수료	신규 제작지원	장편 애니메이션 제작	200,000천원 × 8편 × 1식	1,600,000
			단편 애니메이션 제작	10,000천원 × 20편 × 1식	200,000
		기 선정작 제작지원 2차 및 3차 지원금	장편 애니메이션 제작	135,000천원 × 3편 × 1식	405,000
			단편 애니메이션 제작	9,000천원 × 5편 × 1식	45,000
	회의 · 심사수당		애니 IR 및 단편 애니메이션 선발심사	160천원 × 20회 × 7명	22,400
	회의비		심사운영, 업무협의 및 간담회 개최	600천원 × 20회 × 1식	12,000
	광고선전비		제작지원 사업 모집공고 및 홍보 등	1,000천원 × 5회 × 1식	5,000
	소 계				2,289,400
웹툰 산업 활성화	공공요금 및 제세	웹툰 파트너스(남산)	인터넷 요금	310천원 × 12개월 × 1식	3,720
	일반수용비	웹툰 파트너스(남산)	유지보수비	428천원 × 10개월 × 1식	4,280
	지급수수료	웹툰 파트너스(남산)	웹툰 파트너스 네트워킹 행사비	2,300천원 × 10회 × 1식	23,000
		웹툰 육성지원	스토리형 웹툰 육성 사업	25,000천원 × 10편 × 1식	250,000
			글로벌 타깃형 웹툰 사업	25,000천원 × 10편 × 1식	250,000
			우수 웹툰 프로젝트 육성 사업	95,000천원 × 3편 × 1식	285,000
	소모품비	웹툰 파트너스(남산)	각종 소모품 구입비	750천원 × 4분기 × 1식	3,000
	회의·심사수당	웹툰 육성지원	예·본선, 완성심사 등 심사위원 수당	150천원 × 10회 × 7인	10,500
	회의비	웹툰 파트너스(남산)	웹툰 파트너스 데이 행사비	700천원 × 10회 × 1식	7,000
	소 계				836,500
해외 네트워크	지급수수료	SPP 2017	1:1 비즈매칭	바이어 유치 및 상담회 현장 운영 등	570,555
			이그나이트	식비 및 장소 임차 등	80,000
			컴피티션/어워드	심사 및 시상금	100,000
			투자 네트워킹	장소 임차, 심시, 운영 등	80,000
		국내외 마켓 참가지원	카툰 커넥션	심사 및 행사장 임차료 등 지급	30,000
			안시 MIFA	심사 및 부스 임차료, 장치비 등 지급	70,000
			코믹콘 샌디에고	심사 및 부스 임차료, 장치비 등 지급	50,000
			한중 상담회	심사 및 행사장 임차료 등 지급	50,000
			밉컴·밉주니어	심사 및 부스 임차료, 장치비 등 지급	50,000
			싱가포르 ATF	심사 및 부스 임차료, 장치비 등 지급	50,000
			홍콩국제라이선싱쇼	심사 및 부스 임차료 등 지급	80,000
	국외여비			담당자 국외출장 6회 × 2인 내외	39,600
	광고선전비			45,000천원 × 1회 × 1식	45,000
	회의비			500천원 × 10회 × 1식	5,000
	일반수용비			부스 및 기기대여 등	21,040
	소 계				1,321,195
총 계					4,554,095

※ 주요 마켓진출 및 해외네트워크 구축을 위하여 글로벌진출 예산을 콘텐츠산업본부 내 타 팀 활용 예정

Ⅳ		세부 추진계획

1	상설 협치체계 ‘콘텐츠 파트너스’ 구축 운영

○ 상설 B2B 네트워킹 플랫폼 ‘콘텐츠 파트너스’ 구축

- (추진목표) 공동투자 및 One-stop 지원체계 확립을 통한 성공사례 창출

- (추진방향) 실질적인 투자 및 통합지원이 될 수 있는 VC-기업간 정례화된 ‘네트워킹 장’ 마련

- (추진방법) 콘텐츠 전문 투자 ‘네트워킹 장’인 ‘콘텐츠 파트너스’ 구축 및 운영체계 확립

투자유치		파트너스 구축		파트너스 데이
100억원 · VC자금 1백억 이상 매칭		1,000개사 · 애니, 웹툰 등 전문 파트너 연계		10,000명 · 네트워킹(연 12회)을 통한 결집

‣  투자협의체(VC, 미디어, 배급사 등) 구성 및 콘텐츠산업계 Key-player 결집

1단계

‣  협의체 대상 ‘파트너스 데이’ 개최(IR, 상담회, 포럼 등) 및 투자 매칭기업 선정

2단계

‣  전사 연계협력을 통한 원스톱 서비스 지원(제작, 마케팅, 기술 등)으로 성공사례 창출

3단계

○ 전문 콘텐츠인력, 투자사 1만명이 주목하는 파트너스데이 운영

- 고객 니즈에 부합하는 프로그램으로 구체화하여 실질적인 비즈니스 성과 창출

주요 파트너는?	주요 고객군	▶	구체적으로 원하는 것은?	세부 니즈		해당 프로그램
	투자사			투자 수익모델 발굴		파트너스데이@IR
				분야별 전문가그룹 토론
	콘텐츠기업·협회			제작·마케팅·홍보 자금
						파트너스데이@상담회
				우수 인력 확보
	창작자			아이템 발굴·제작스킬 향상
						파트너스데이@포럼
				취업·창업·창직

- 세부 프로그램 구성(안)

‣ IR, 국내외 바이어 비즈매칭, 포럼, 네트워킹을 주축으로 한 프로그램 연 12회 개최

‣ 사전심사단(VC 및 퍼블리셔) 및 청중평가단 운영 및 심사를 통한 통한 투자 매칭기업 선정

		what	how to	when	main contents
					애니	웹툰	게임	MCN	외부
투자유치		I R	· 주요 VC와 전략적 파트너쉽을 통한 사전심사단 구성 · 투자설명회, 투자상담회 진행 · 피칭을 통한 투자 매칭기업 선정 ※ 투자 매칭기업 선정절차 : 신청→예선→PT심사	4월	●
				5월					●
				6월			●
				7월	●	●
				8월					●
				9월			●
				10월	●
				11월					●
성과확산		네트 워킹	· 토론, 모임개최를 통한 후속투자 기회 창출	12월	●	●	●	●	●

○ ‘17년 주요 추진일정

구 분	내 용	일 정
콘텐츠 파트너스	세부 사업계획 수립	2017. 2월
	파트너스 협의체 구축	2017. 2~3월
	파트너스 데이 홍보 및 운영사 선정	2017. 3월
	파트너스 데이 개최(총 9회)	2017. 4~12월

○ 소요 예산 : 총 110,000,000원

구 분	산출내역	예산액(원)
지급수수료	파트너스데이 행사 개최(총 9회)	100,000,000
홍보비	파트너스데이 행사 홍보 등	10,000,000
합 계		110,000,000

2	민관 협력을 통한 유망 콘텐츠 개발·제작

○ 전년 대비 개선사항

구 분		2016년	‣	2017년	기대효과
주관기관		‣ 방송사(KBS, SKB)중심		‣ 투자기관, 방송사, 배급사 중심	전문성 확보를 통한 성공가능성 제고
지원방식		‣ SBA 예산 활용 직접 제작지원		‣ 공동투자 및 투자사 매칭	레버리지 효과를 통한 실질 제작지원 효과 증대
선정방법		‣ 연 1회 선발심사 정기모집		‣ 분기 1회 투자 IR 상시모집	참여기회 확대를 통한 고객만족도 향상
제작예산		‣ 38억원 (SBA 17억+미디어 21억)		‣ 118억원 (SBA 18억+외부재원 100억)	콘텐츠육성 커버리지 확대를 통한 위상 제고
제작편수		‣ 9편 (장편 4편+단편 5편)		‣ 28편 (장편 8편+단편 20편)

○ 민간협치 강화를 통한 투자 파트너스 협의체 운영 및 공동투자 확대

- (추진목적) 안정적 제작환경 조성을 통한 콘텐츠 경쟁력 확보 및 글로벌 성공사례 창출

- (추진방향) ‘투자기관-방송사-배급사’ 네트워크 구축을 통한 외부재원 유치 증대

- (지원대상) 서울시 소재 장편 콘텐츠 제작기업 및 창작자

- (주요목표)

협치체계를 통한 투자 네트워크 구축		전략적 파트너쉽을 통한 외부재원 유치		투자활성화 및 콘텐츠 육성 커버리지확대
25개사		100억원		28편
• 투자기관 : 15개사 • 미디어/배급사 : 10개사		• 투자기관 : 80억원 • 미디어/배급사 : 20억원		• 장편 애니메이션 : 8편 • 단편 애니메이션 : 20편

○ 매출을 공유하는 지원사업 확대를 통한 상시 지원체제 확립 및 파워콘텐츠 발굴

- (투자 협의체 구성) 투자 및 유통 전문성을 보유한 민간기관과의 투자 네트워크 구축

‣ 콘텐츠 펀드를 운용중인 투자기관(VC)과 전략적 파트너쉽 구축을 통해 투자 협의체 구성

‣ 방송편성 및 유통 관련 핵심역량을 보유한 방송사 및 배급사와의 공동투자 협력모델 확대

‣ 투자 IR 심사위원 위촉 및 SBA 콘텐츠 제작예산 매칭투자 등 동기부여로 참여 유도

- (우수 콘텐츠 발굴) 상시적인 외부재원 유치 증대를 통한 성공가능성 높은 콘텐츠 육성

1단계		2단계		3단계		4단계
투자 협의체 구성		IR 공고 및 접수		IR 사전심사		IR 본선심사
투자기관, 방송사, 배급사 중심		외부 전문 매체 활용 온라인 접수		사전심사단을 통한 서류심사 진행		분기 1회 (4월, 7월, 10월)

‣ 콘텐츠 파트너스를 통한 상시적인 투자 IR 개최로 매칭투자 및 우수 콘텐츠 투자 기회 확대

‣ 퍼블리셔와의 공동주관을 통해 시장에서 요구하는 콘텐츠 발굴로 경쟁력 있는 콘텐츠 육성

‣ 청중평가단이 참여하는 공개 오디션 방식 IR 진행으로 선발심사의 공정성 및 투명성 제고

○ ‘17년 주요 추진일정

구 분	내 용	일 정
애니메이션 제작지원	세부 사업계획 수립	2017. 2월
	투자 네트워크 구축	2017. 2~3월
	애니 IR 개최(1차)	2017. 4월
	단편 애니메이션 선발심사(1차)	2017. 5월
	애니 IR 개최(2차)	2017. 7월
	단편 애니메이션 선발심사(2차)	2017. 9월
	애니 IR 개최(3차)	2017. 10월

○ 소요 예산 : 총 2,289,400,000원

구 분,		산출내역	예산액 (원)
지급수수료	신규 제작지원	장편 애니메이션 제작(8편)	1,600,000,000
		단편 애니메이션 제작(20편)	200,000,000
	기 선정작 제작지원	장편 2차 및 3차 지원금(3편)	405,000,000
		단편 2차 지원금(5편)	45,000,000
	심사수당	애니 IR 및 단편 애니메이션 선발심사(30회)	22,400,000
일반수용비		심사물품 구매 등 심사운영	8,000,000
회의비		업무협의 및 간담회 개최	4,000,000
홍보비		제작지원 사업 모집공고 및 홍보 등	5,000,000
합 계			2,289,400,000

3	우수 콘텐츠 발굴 및 확산을 통한 웹툰 산업 활성화

○ 전년 대비 개선사항

구 분		2016년	‣	2017년
주관기관		‣ SBA 주관 사업		‣ 웹툰 플랫폼사와 협치를 통해 공동사업 발굴
지원방식		‣ SBA 예산 활용 직접 제작지원		‣ 웹툰 파트너스를 통해 VC 투자유치 기회 창출
제작예산		‣ 9억원 (SBA 7억+미디어 2억)		‣ SBA 8억 및 외부재원 유치로 육성규모 확대
제작편수		‣ 웹툰 기획물 지원 9편+ OSMU 1편		‣ 웹툰 23편 지원으로 전년대비 2.3배 확대

○ 웹툰 파트너스 남산 활성화

구분	주요내용
창작공간	‣ 365일 24시간 이용할 수 있는 안정된 웹툰 창작공간으로 활용 ‣ 웹툰을 활용한 프로젝트 진행을 위한 팀 단위의 협업 창작 공간 ‣ 웹툰 작가의 1인 창업공간으로 활용하여 작가 1인 창업화 활성화 ‣ 신인작가 및 중견작가가 작업공간을 공유하며 네트워킹
협업공간	‣ 예비 작가. PD 등 다양한 인력을 양성할 수 있는 교육 실시 ‣ 웹툰 작가 특강을 통해 신인 작가 멘토링 프로그램 실시 ‣ 웹툰 플랫폼․에이전시와 창작자 매칭으로 제작과 배급 연결 ‣ 다양한 웹툰 활용 프로젝트 비즈니스 IR로 VC 및 미디어 투자연계

○ 우수 웹툰 콘텐츠 발굴 및 확산

- (콘텐츠발굴) 웹툰 원작 육성과 다양한 사업기회 창출 위해 ‘8억 규모, 23편 내외 지원

• 콘텐츠의 다양성 확보를 위한 창의적 웹툰 육성 지원

‣ 지식, 교양 등의 우수 서사구조를 가진 스토리형 창작 웹툰 등을 발굴하여 지원

‣ 웹툰 대형 프로젝트의 기획, 사전취재, 웹툰화 등을 지원하여 우수 성공사례 창출

• 유관기관과 협치를 통한 웹툰 육성 지원

‣ 웹툰 플랫폼사, 유관기관 등과 협치를 통해 우수 작품 발굴‧연재 등 육성 지원

‣ 신작‧후속작‧기획물 등 다양한 웹툰 지원과 현지화 번역 등 지원범위의 다각화

- (콘텐츠확산) 웹툰 파트너스 및 내부자원연계를 통해 웹툰 IP 활용 융복합사업 지원

‣ 강소기업팀, 게임산업팀 등과 내부 협력을 통해 하이서울브랜드 기업 및 게임 캐릭터 매칭 지원

‣ 웹툰을 원작으로 한 다양한 프로젝트를 VC, 미디어, 플랫폼 등과 연계할 수 있는 기회 제공

○ ‘17년 주요 추진일정

구 분	내 용	일 정
웹툰 파트너스(남산)	웹툰 작가 창작공간 운영	2017. 3~12월
	교육, 세미나, IR 등 비즈니스 네트워킹	2017. 3~12월
웹툰 육성지원	스토리형 웹툰 창작기획물 육성 지원 공모 및 선정	2017. 3~6월
	글로벌 타깃형 웹툰 육성 지원 공모 및 선정	2017. 5~7월
	웹툰 프로젝트 제작지원	2017. 7~10월

○ 소요 예산 : 총 833,500,000원

구 분		산출내역	예산액 (원)
지급수수료	웹툰 파트너스(남산)	웹툰 파트너스 네트워킹 행사비	23,000,000
	웹툰 육성지원	스토리형 웹툰 육성 사업 10편 내외	250,000,000
		플랫폼 등 연계 웹툰 사업 10편 내외	250,000,000
		웹툰 프로젝트 육성 사업 3편 내외	285,000,000
일반수용비	웹툰 파트너스(남산)	인터넷, 보안시스템 및 각종 소모품 구매비	8,000,000
심사비	웹툰 육성지원	예‧본선, 완성심사 등 심사위원 수당 15회 내외	10,500,000
회의비	웹툰 파트너스(남산)	웹툰 파트너스 데이 행사비	2,000,000
	웹툰 육성지원	예‧본선, 완성심사 등 심사개최비	5,000,000
합 계			833,500,000

4	유망 콘텐츠의 글로벌 진출 활성화 및 경쟁력 강화

○ 전년 대비 개선사항

구 분		2016년	‣	2017년
지원방식		‣ 전시회 위주의 단발성 지원		‣ 성과창출을 위한 마케팅 지원사업간 연계 강화
지원규모		‣ SBA 내부예산 중심의 마케팅지원		‣ 지원규모 확대를 위한 유관기관 대외협력
지원범위		‣ 해외마켓 집중 참가 (국내 1, 해외 3)		‣ 지원마켓 범위 확대 (국내 2, 해외 5)

○ 국제콘텐츠마켓 SPP 2017 개최

- (네트워킹 활성화) 글로벌 바이어 100개사 결집으로 서울시 대표 B2B 콘텐츠 마켓 육성

‣ 넷플릭스, 유튜브 등 글로벌 미디어사 신규 유치로 국산 콘텐츠의 새로운 수익창출 기회 제공

‣ KOTRA 협력으로 중국 등 아시아 바이어 확대와 한국 주도의 공동제작 및 라이선싱 사업모델  발굴

‣ 기업간 네트워크 서비스 ‘SPP 파트너스 데이’ 등을 통해 콘텐츠 발굴‧육성‧확산의 원스톱 지원

아시아 대표 허브 네트워크 마켓 SPP(Seoul Promotion Plan)		콘텐츠 발굴
		글로벌 미디어, VC를 포함하여 유망 콘텐츠 발굴
		▼
		콘텐츠 육성‧확산
		투자IR, 1:1 비즈매칭 등 발굴 콘텐츠의 마케팅지원
		국제콘텐츠마켓 SPP
		▼
		성과 창출
		투자 기회제공 및 현장 네트워킹 지원을 통해 우수 성공사례 개발

- (선택과 집중) 행사기간 조정(4일→3일) 및 프로그램의 집중을 통해 마켓 경쟁력 강화

구분	일시/장소	프로그램	내용
SPP 2017	2017.07.04.~06 남산인근 호텔	비즈마켓	1:1 비즈매칭을 통한 해외 수출지원
		이그나이트	파트너스 데이, 사업설명회 등 기업간 네트워킹
		컴피티션/어워드	애니메이션 및 웹툰 유망 콘텐츠 발굴

- (시너지 창출) SPP & SICAF 공동 프로모션을 통한 국제 인지도 제고 및 중장기 협력 추진

‣ 온라인 배너 및 애니메이션 매거진 지면 광고, 국내외 마켓 참가시 유력 바이어 대상 홍보 강화

‣ 중장기 협치 전략 체계 마련을 통해 남산 애니타운을 중심으로 국제콘텐츠전시회 SPP 전문화

2017년	▶	2018년 ~ 2019년	▶	2020년
공동 프로모션 추진 [국제 브랜드 경쟁력 강화]		SICAF 통합마켓 구축 [B2B와 B2C의 축제]		남산 애니타운의 핵심허브화 [new애니센터]
국제콘텐츠마켓 SPP		국제콘텐츠페스티벌 SPP		아시아 최대 국제콘텐츠전시회 SPP

- (미래와 비전)‘new애니센터’의 국제적인 랜드마크 조성을 위한 프로그램 운영

‣ 2020년 개관 예정인 ‘new애니센터’ 공간/프로그램 구성을 위한 콘텐츠 업계 전문가 포럼 개최

○ 유망 콘텐츠 글로벌 마케팅 지원

- (판로 연계) 해외마켓과 SPP 연계를 통해 국산 콘텐츠의 수출지원 및 SBA 브랜드 제고

국제 콘텐츠 마켓 SPP	IN	▶	시너지 효과 창출	◀	OUT	안시 MIFA 등 7개 마켓 (국내 1, 해외 6)
			문화콘텐츠 수출, 바이어 DB 신규 확보, 홍보 확대 등

- (대외 협력) KOCCA 등 협력사업을 통해 예산절감 및 한국 공동관 운영으로 지원규모 확대

‣ 서울 소재 애니메이션 제작사 해외마케팅 수요의 커버리지 81% (‘16년 기준 59%)

※ 서울시 소재 애니메이션 제작사 235개사 중 190개사 이상 SBA 마케팅 지원사업 수혜

기존내용		개선방향		기대효과
‣ SBA 내부자금 집중 활용 ‣ 해외 전시회 참가지원 집중	▶	‣ KOCCA 등 유관기관 외부자금 유치 ‣ 인바운드 국제 마켓 공동 지원	▶	‣ 예산절감 효과 및 지원규모 확대 ‣ 경쟁마켓 벤치마킹

- (역량 강화) 집단지성 강화를 위한 국내·외 전략 마켓 및 컨퍼런스 참가

‣ 시장 트렌드 조사 등 사업 담당자 글로벌 역량 강화 및 콘텐츠 중소기업 매출 증대지원

○ ‘17년 주요 추진일정(안)

구 분	내 용	일 정
SPP 개최 및 운영	국내외 바이어 초청 및 운영사 선정	2017. 2~4월
	애니/웹툰 경쟁부문 모집‧예선심사 및 기타 프로그램 기획	2017. 4~6월
	SPP 2017 개최 (110개사 내외 참가지원)	2017. 7월
국내외 네트워크 구축	한국 카툰 커넥션 (15개사 내외 참가지원)	2017. 4월
	프랑스 안시 MIFA (10개사 내외 참가지원)	2017. 6월
	중국 한중 상담회 (20개사 내외 참가지원)	2017. 9월
	프랑스 밉컴‧밉주니어 (10개사 내외 참가지원)	2017. 10월
	싱가포르 ATF (10개사 내외 참가지원)	2017. 12월
	홍콩국제라이선싱쇼 (10개사 내외 참가지원)	2018. 1월

※ 위 일정은 마켓 일정 및 전시회 참가수요 등을 고려하여 변경 가능

○ 소요 예산(안) : 총 1,321,195,000원

구 분			산출내역	예산액 (원)
지급수수료	SPP 2017	1:1 비즈매칭	바이어 유치 및 상담회 현장 운영 등	580,555,000
		이그나이트	식비 및 장소 임차 등	90,000,000
		컴피티션/어워드	심사 및 시상금	100,000,000
		투자 네트워킹	장소 임차, 심시, 운영 등	80,000,000
	국내외 마켓 참가지원	카툰 커넥션	심사 및 행사장 임차료 등 지급	30,000,000
		안시 MIFA	심사 및 부스 임차료, 장치비 등 지급	70,000,000
		한중 상담회	심사 및 행사장 임차료 등 지급	60,000,000
		밉컴‧밉주니어	심사 및 부스 임차료, 장치비 등 지급	60,000,000
		싱가포르 ATF	심사 및 부스 임차료, 장치비 등 지급	60,000,000
		홍콩국제라이선싱쇼	심사 및 부스 임차료 등 지급	80,000,000
국외여비			사업 담당자 국외출장여비	39,600,000
일반수용비, 광고선전비, 회의비 등			소모품비, 국내외 매체 홍보, 업무협의 등	71,040,000
합 계				1,321,195,000

Ⅴ		추진 일정(안)

시기		추 진 건 명		세 부 내 용	소요예산
					금액 (천원)	누적 비율
1월		▪사업계획 수립		▪2017년 사업계획 수립
2월		▪세부 사업계획 수립		▪각 분야별 세부사업계획 수립
3월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠 파트너스 협의체 구축	73,000	1.6%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪투자 네트워크 구축 / 웹툰 창작공간 운영
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪SPP 운영사 공모 및 선정
4월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스 애니IR(1차)	585,000	14.4%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪스토리형 웹툰 창작기획물 공모/OSMU
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪한국 카툰 커넥션 참가지원
5월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스데이 개최	126,095	17.2%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪단편 애니 선발심사(1차)/글로벌웹툰 공모
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪SPP애니 웹툰 경쟁부문 모집 및 심사
6월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스데이 개최	340,000	24.7%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪스토리형 웹툰 창작기획물 선정
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪프랑스 안시 MIFA 참가지원
7월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스 애니IR(2차)	1,665,000	61.2%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪글로벌웹툰 선정 / 웹툰프로젝트 공모
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪SPP 2017 개최
8월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스데이 개최	520,000	72.7%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪기 선정작 지원금
9월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스데이 개최	180,000	76.6%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪단편 애니 선발심사(2차)
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪중국 한중 상담회 개최
10월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스 애니IR(3차)	910,000	96.6%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪웹툰프로젝트 선정
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪프랑스 깐느 밈컴·빕주니어
11월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스데이 개최	90,000	98.6%
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪2018 홍콩국제라이선싱쇼 기업선정
12월		▪콘텐츠파트너스 운영		▪콘텐츠파트너스 네트워킹	6,5000	100%
		▪유망콘텐츠 개발 제작		▪2017년 개발 제작지원 사업 성과분석
		▪유망 콘텐츠 글로벌 진출		▪싱가포르 ATF 참가지원

첨 부 : 2017년 예산서(안) 1부.  끝