문서번호	교육지원과-1675
결재일자	2021.2.15.
공개여부	대시민공개
방침번호

주무관		혁신교육특구팀장		교육지원과장		행정관리국장
김정열		홍혜영		나재진		02/15 이윤영
협조

★ ◉

‘스마트포용도시 성동’을 만드는 미래 인재

2021 성동 청소년연구원 양성 프로젝트 추진계획

2021. 2.

(교육지원과)

사 전  검 토 사 항

::: 해당사항에 [√] 표시하시기 바랍니다.
항 목		검 토 여 부
사업구분		신규사업 [ ] 공약(약속)사업 [ ] 계속사업 [√ ] 인센티브/공모사업 [ ]
소통·갈등분야 고려사항		●	구민			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	전문가			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	이해당사자			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	갈등발생요인			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	갈등 예방/해소 대책			:	유 [ ] ( ) 무 [√]
여성친화 도시		성평등 [ ] 안전·편의 [ ] 가족·공동체회복 [ ] 여성참여 [ ]
아동친화 도시		아동권리 보장(생존권·보호권·발달권·참여권) [ ] 아동 의견수렴 및 반영 [√]
기타 고려사항		일자리 [ ] 환경영향 [ ] 안전 [ ] 유지비용 [ ] 바른 공공언어 [ ]
		성인지 [ ] 취약계층 [ ] 장애인 [ ] 디자인 [ ] 공직선거법 [ ]
타자원 활용		●	중앙부처	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	서울시	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	기업	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
		●	민간단체	:	유 [ ] ( ) 무 [√]
언론홍보 계획		기획보도 [ ] 보도자료 [√] SDTV [ ] 뉴스레터 [ ] 성동구소식지 [ ]
		기고문 [ ] 전자행정서비스 [ ] SNS [ ] 기타(리플릿 등) [ ] 없음 [ ]
	● 홍 보 제 목 :
	● 중점 홍보사항 -
	※ 우리 구만의 차별화된 사업내역과 중점 부각하여 홍보할 사항을 중심으로 ‘홍보제목’을 선정하여 간결하게 기재하시기 바랍니다.

‘스마트포용도시 성동’을 만드는 미래의 인재들

2021 성동 청소년연구원 양성프로젝트 추진계획

성동구의 스마트포용도시 정책과 비전을 공유하는 프로젝트를 통해 청소년들의 SW역량 및 창의적인 문제해결능력 향상과 미래인재로의 성장을 지원하고자 함

Ⅰ		추진 근거

□ 구청장 지시사항「4차 산업혁명을 주도하기 위한 전략 마련(’17.2.23.)」

□ ’21년 성동 혁신교육지구 사업 운영계획(구청장 방침 제9호)

□ ’21년 4차산업혁명 체험센터 프로그램 운영계획(구청장 방침 제61호)

Ⅱ		추진 방향

청소년이 만드는

비전과 가치 공유		전공, 진로탐색 지원		미래역량 강화

성동구만의 차별화된 가치인 스마트포용도시 정신과 철학을 공유		활동을 학생부에 기재, 전공적합도를 높이고, 진학성과에 기여		성동구 도시문제를 주도적으로 해결하는 지역 청소년로서의 자부심 고취

Ⅲ		2020년 운영실적

□ 주요성과

○ 참여인원: 관내 고등학생 50명(10개팀)

앱메이커	AI 융합메이커	IoT메이커
성수고 10명(2개팀)	한대부고 9명(2개팀) 성수고 9명(2개팀)	한대부고: 8명(2개팀) 경일고: 14명(2개팀)

○ 우수 프로젝트 결과

분야	프로젝트 명	내 용
lot메이커	씽씽달려라 안전하게 달려라 슈퍼 퀵보드	퀵보드 내 자전거 도로와 인도의 색을 구별할 수 있는 기능을 탑재, 전동킥보드가 자전거 도로와 차로로만 갈 수 있도록 안내
Ai융합 메이커	HELP(AI 주차정비시스템)	카메라를 통해 데이터에 저장되어 있는 장애인의 얼굴과 운전자의 얼굴을 매칭시켜 장애인과 비장애인을 구분하고 주차자리를 지정
lot메이커	스마트 버스알리미	버스 정류장에 시각장애인이 있으면 버스기사가 해당 정류장에서 장애인 앞에 정차할 수 있도록 미리 알림 제공
Ai융합 메이커	똑똑 쓰레기통	쓰레기 배출시 재활용 쓰레기의 종류를 카메라가 인식하여 올바르게 배출 안내

□ 문제점 및 개선방향

○ 참여고교의 편중 현상 발생 ※1개교 2개 동아리 참여

- 프로젝트 시작 전 학교별 개별 방문을 통해 프로젝트의 사전 설명 및 적극적인 참여 유도

- 학교로 찾아가는 파견형 수업 확대를 통해 참여학교의 부담 경감

○ 연단위 프로젝트 진행으로 수업 중간 참여학생의 집중도 저하

- 방학기간 중 집중수업 실시 및 지도강사들의 지속적인 멘토링

- 담당 진로교사와의 정기적인 모임 및 소통을 통해 참여학생 관리

Ⅳ		프로그램 추진개요

□ 사 업 명: 스마트포용도시 4.0 청소년연구원 프로젝트

□ 사업기간: 2021. 3 ~ 11.

□ 참여대상: 관내 고등학교 대상 동아리(10팀 내외)

□ 장    소

○ 학기중(온라인): 각 학교 동아리실, 컴퓨터실

○ 방학중, 발표회(오프라인): 현장학습, 성동 4차산업혁명 체험센터

□ 내    용: 4차산업혁명기술을 활용하여, 청소년이 직접 도시의 문제(교통, 청소, 환경 등)를 해결하는 프로젝트

□ 운영방법  ※ 온·오프라인 병행 운영

○ 3개분야 10개팀 구성 후 전문강사 및 전공대학생 멘토 투입

- 강  사: AI, IoT 전문강사 + 디자인씽킹 전문 퍼실리테이터

- 멘토단: 한양대 사회혁신센터 대학생 멘토단

앱메이커 동아리	AI 융합메이커	IoT메이커
10여명(2팀)	20여명(4팀)	20여명(4팀)

□ 운영과정

킥오프미팅 (3월)	▶	기술교육 (3~7월)	▶	현장탐사 (여름방학)	▶	아이디어 발굴 (여름방학)	▶	메이커톤 (9~11월)	▶	피칭발표회 수료식 (11월 중)
팀빌딩 & (스마트 포용 도시 이해) 프로세스의 이해		디지털기술 및 디지털 제작 장비 교육		성동구 관내 이슈발견 프로젝트 (현장답사, 인터뷰)		문제해결 솔루션 도출 (아이디어 및 대안 도출)		디지털 기술 활용 프로토타입 제작 (시제품 제작)		성동 4차산업 페스티벌에서 프로젝트 발표

□ 협력기관: 한양대 사회혁신센터, 성동구 자원봉사센터 외

Ⅴ		세부 추진계획

□ 2021년 신규 운영사항

	청소년연구원 스마트 상담소
‣ 청소년연구원 참여학생을 대상으로 프로젝트 기간 중 진로 및 문제해결에 대해 상담을 받을 수 있는 1:1 스마트상담소 상시 개설 ‣ 학생들이 쉽게 접할 수 있는 오픈톡방을 통해 관련 전문가와 온라인 소통 ‣ 학생들의 성향을 반영하여 지도강사가 잡아줄 수 없는 학교생활이나 동아리 활동과정에서의 진로고민에 대해 조언 ‣ 필요시 교육자료, 이미지, URL 등을 공유하여 학생들에게 도움 제공

□ 킥오프

○ 스마트포용도시 및 성동형 적정기술에 대한 설명

○ 성동형 적정기술 등을 통한 실제 문제 해결사례 소개

○ 성동형 적정기술 및 디자인씽킹 프로세스로 문제해결 방법 이해

디자인씽킹: 인간의 필요에 공감하고, 대중이 모르는 잠재적 욕구를 발굴하여 문제를 해결하는 창의적 해결법

○ 팀 빌딩 후 팀명 정하기 등

□ 기술교육

구 분	내 용
앱메이커	앱 만드는 방법 단계적으로 실습 빅 데이터의 의미 알아보기 공공데이터를 활용하여 해결할 수 있는 문제 실습
AI 융합메이커	인공지능 기술 체험 및 기계학습 / 딥러닝 실습 인공지능 데이터 학습모델 만들고 문제해결하기 인공지능 학습모델을 활용해 문제해결 프로젝트 진행

IoT메이커	아두이노 센서와 출력모듈을 스케치의 C언어를 활용하여 아두이노: 다양한 센서나 부품을 연결할 수 있고 입출력, 중앙처리장치가 포함되어 있는 기판 제어방법 단계적으로 익히기 레이저 커팅이나 3D프린터를 활용한 외관 모델링

□ 현장탐사

○ 성동구 지역 곳곳의 공감문제 찾기, 설문조사, 인터뷰, 모니터링

- 성동경찰서, 관련 복지기관, 왕십리역사, 해당 부서 등 협조

□ 아이디어 발굴

○ 팀별로 발견한 관내 다양한 문제들을 해결하는 아이디어 도출

○ 브레인스토밍, 브레인라이팅 기법 활용

브레인라이팅: 브레인스토밍과 비슷한 기법으로 각 참가자가 주제별 아이디어를 쓴 후 다른  참가자에게 전달하면 다른 참가자는 기존의 아이디어를 발전시킨 아이디어를 추가하는 기법

□ 프로토타입 제작

○ 다양한 형태의 아이디어를 활용하여 프로토타입(시제품) 제작

- 교재 워크시트를 활용하여 그림으로 프로토타입 설계하기, 와이어 등의 소재를 활용한 프로토타입 만들기

□ 작품 고도화 및 발표 준비

○ 각 주제별 원리 및 기술을 활용한 설계 고도화 작업

○ 프로토 타입 제작 경험을 살려 보다 정밀한 프로젝트 설계 실시

□ 피칭 발표회

○ 발표방법: 총 10개팀 발표(각 5분씩 발표)

○ 심사방법: SW, AI, IoT 분야 전문가 심사 진행

○ 시상혜택: 성동구청장상, 한양대사회혁신센터장상 등 부여

○ 수료혜택: 한양대학교, 성동4차산업혁명체험센터 명의 수료증 발급

Ⅵ		홍보 계획

□ 보도 내용

구 분	보도 내용	비고
2~3분기	□ 스마트포용도시 4.0 청소년연구원 프로젝트 - 4차기술 습득과 현장답사를 통해 지역사회의 문제를 해결하는 프로젝트 과정 집중 보도 - 새롭게 시작하는 청소년연구원 스마트상담소 소개
4분기	□ 청소년연구원 프로젝트 발표(피칭)대회 - 성동 4차산업혁명 페스티벌과 연계해 연구원 과정의 1년간의 성과 홍보

Ⅶ		소요 예산

□ 총 소요예산: 52,896천 원

(단위: 천 원)

구 분	산출내역	금액
인건비	- 프로젝트 진행 강사비(주강사, 보조강사 총 17회) - 특강 강사비(총 4시간), - 청소년연구원 발표대회 심사위원 수당 등	40,392
운영비	- 프로그램 운영비(방학 및 발표대회 운영) - 프로토타입 제작(재료비 및 답사비용 등) - 스마트상담소 운영, 발대식 및 피칭대회 진행비 등	12,504

□ 예산과목

○ 교육지원과, 글로벌 인재육성 및 교육경쟁력 강화, 교육정책개발, 서울형 혁신교육사업 추진, 일반운영비, 행사운영비(201-03)

Ⅷ		행정 사항

□ 지역사회 이슈발견을 위한 현장답사 협조 -- 해당 부서

□ 언론보도 협조 및 피칭대회 등 사진촬영 -- 공보담당관

붙임: 1. 예산 산출내역서 1부.

2. 분야별 세부 커리큘럼 각 1부.

붙임 1		예산 산출내역서

항목	구분	산출내역	금액(원)	내용
① 인 건 비	프로젝트 PM	400,000원×10개월×1명	4,000,000	프로그램 총괄 운영
	주강사비	100,000원×40시간×5학교	20,000,000	학기중(9회), 방학(6회), 발표대회(2일)
	보조 강사비	50,000원×35시간×5학교	8,750,000	학기중(9회), 방학(6회), 발표대회(2일)
	특강 강사비	50,000원×4시간×3명	600,000	대학생 멘토 3명이 총 4시간 특강 진행
	심사위원비	200,000원×1회×3명	600,000	외부 심사위원(3인) 참여비
	인건비 합계		33,950,000
② 운 영 비	프로토타입 제작비	350,000원×10팀×1회	3,500,000	프로포타입 제작재료비(MDF, 필라멘트 등), 아두이노 및 답사비 등 포함
	프로그램 운영비	3,000원×60명×7일	1,260,000	간식 및 인쇄, 문구, 기타 비품등 포함 (방학6일/ 발표대회)
	진로상담소	15,000원×60명×1회	900,000	1:1 진로상담소 상시 운영
	발대식(위촉식) 운영비	15,000원×70명×1회	1,050,000	행사 홍보물 및 제작비(현수막, 배너, 포스터 등 / 위촉장 포함) 행사 운영비 (간식 및 인쇄, 문구, 기타 비품 등)
	전시회 및 피칭발표회	350,000원×10팀×1회 300,000원×1인(사회자)×1회	3,800,000	행사 홍보물 및 제작비(현수막, 배너, 포스터 등 / 전시부스 포함) 행사 운영비(장비, 인쇄, 문구, 기타 비품 등)
	운영비 합계		10,510,000
③ 순 용역 원가(①+②)			44,460,000	①+②
④ 일반관리비			1,778,400	③의 4%
⑤ 이윤			1,849,536	③+④ 의 4%
⑥ 총 용역 원가			48,087,936	③+④+⑤
⑦ 부가가치세			4,808,794	⑥의 10%
총 용역비			52,896,700	*십원단위 절사

붙임 2-1		앱 메이커 커리큘럼

앱 만들기 기술을 활용한 생활 속 다양한 문제 해결하기

대상 : 성동구 내 고등학생 총 10명 내외

구분	차시	핵심 내용	핵심 활동	비고
킥오프	1	스마트 포용도시에 대한 이해 성동구 관내에 기술로 해결하고자 하는 중점 문제들 소개 팀빌딩 후 동아리 정하기	라포형성
기술교육	2	앱인벤터 인터페이스의 이해 및 준비 음성으로 제어하는 안전지킴이 나만의 Mp3 player 앱	구글계정 로그인/앱설치 디자이너/블록 살펴보기 음성인식, 음성변환, 근접센서 활용 목록선택, 섬네일, 플레이어 활용
	3	사진/동영상찍기 전화걸기/문자보내기	카메라, 캠코더 활용 전화, 문자메세지, 멀티스크린 활용
	4	바코드읽기/QR코드 만들기 건강지킴이 만보기 앱 만들기	가속도, 시계센서 QR코드 생성
	5	공용데이터베이스 사용 치매예방 퀴즈 만들기	TinyDB 활용 firebaseDB사용 리스트 활용 문제 제작
	6	인공지능 앱 만들기 우리 동네 날씨 앱 만들기	음성인식과 빅데이터 구현으로 인공지능을 따라 해본다 RSS 파싱기능을 이용하여 기상청 날씨를 편집하고 보여준다

구분	차시	핵심 내용	핵심 활동	비고
디자인 씽킹	7	주제 선정(안전, 복지, 환경, 생활) 공감을 위한 자료조사, 인터뷰, 설문지 작성	자료조사 브레인스토밍
	8	현장탐사, 인터뷰, 설문조사하기	현장방문/인터뷰 설문조사
	9	현실 문제 정의하기 아이디에이션, 스토리보드 작성 프로젝트 기획 및 만들기	How Might We 알고리즘, 디자인 아두이노 및 센서, 출력모듈
	10	알고리즘 작성 및 작품 제작하기
작품 고도화 및 발표 준비	11~ 12	작품 고도화 및 디버깅 발표자료 만들기
	13~ 14	프로토타이프 제작 및 발표준비 발표 및 공유
발표대회 전일	11월예정	전시부스 설치 및 전시 발표대회 준비
발표대회 당일	11월 예정	전시부스 홍보 및 발표대회

※ 학생들 역량과 강의 환경에 따라 변경 될 수 있음

붙임 2-2		AI융합메이커 커리큘럼

인공지능 기술을 활용한 생활 속 다양한 문제 해결하기

대상: 성동구 내 고등학생 20명 내외

구분	차시	핵심 내용	핵심 활동	비고
킥오프	1	스마트 포용도시에 대한 이해 성동구 관내에 기술로 해결하고자 하는 중점 문제들 소개 팀빌딩 후 동아리 정하기	라포형성
기술 교육	2	인공지능 기술체험, 실생활 적용 찾기 인공지능 윤리/나만의 윤리 가이드 라인 만들기 인공지능 기계학습/딥러닝 실습	인공지능 이해 티처블 머신
	3	인공지능 프로젝트 사이클 이해하기 신경망 이해하기 인공지능 위한 데이터 개념 이해하기 파이썬 기초 익히기	파이썬 기초 익히기 파이썬 편집기,아나콘다
	4	인공지능을 위한 computer vision 개념 이해하고 프로젝트 만들기 파이썬 함수, 라이브러리, 조건문 이해	비젼 기술 이해 카메라 활용
	5	인공지능 자연어 처리 개념 이해하기 인공지능 음성인식 모델링 실습하기 음성인식 번역 앱 만들기	자연어 처리 기술 이해 마이크 활용, 앱인벤터
	6	인공지능 모션 인식 처리개념 이해 모션인식 모델링 실습하기 모션인식으로 로봇 제어하기	모션인식 기술 이해 마이크로비트 사용

구분	차시	핵심 내용	핵심 활동	비고
디자인 씽킹	7	주제 선정(안전, 복지, 환경, 생활) 공감을 위한 자료조사, 인터뷰지, 설문지 작성	자료조사 브레인스토밍
	8	현장탐사, 인터뷰, 설문조사하기	인터뷰 설문조사
	9	현실 문제 정의하기 아이디에이션, 스토리보드 작성 프로젝트 기획 및 만들기	How Might We 알고리즘, 디자인 아두이노 및 센서, 출력모듈 사용
	10	알고리즘 작성 및 작품 제작하기
작품 고도화 & 발표준비	11~ 12	작품 고도화 및 디버깅 발표자료 만들기
	13~ 14	프로토타이프 제작 및 발표준비 발표 및 공유
발표대회 전일	11월 예정	전시부스 설치 및 전시 발표대회 준비
발표대회 당일	11월 예정	전시부스 홍보 및 발표대회

※ 학생들 역량과 강의 환경에 따라 변경 될 수 있음

붙임 2-3		IoT 메이커 커리큘럼

사물인터넷 기술을 활용한 생활 속 다양한 문제 해결하기

대상 : 성동구 내 고등학생 20명 내외

구분	차시	핵심 내용	핵심 활동	비고
킥오프	1	스마트 포용도시에 대한 이해 성동구 관내에 기술로 해결하고자 하는 중점 문제들 소개 팀빌딩 후 동아리 정하기	라포 형성
기술교육	2	피지컬 컴퓨팅 및 IoT 이해하기 스케치 코딩편집기 및 기본 문법 익히기 어두운 밤 위험한 장소의 경고등 알고리즘(순서도) 설계 버튼으로 LED 제어하기	코딩의 원리 익히기 다양한 경고등 만들기 LED 4개를 활용한 경고등 토글버튼 구현 LED, 버튼 활용
	3	RGB로 다양한 색상 만드는 원리 RGB LED를 활용해 무드등 제작 빛센서를 활용해 LCD와 도트매트릭스 제어	스마트한 무드등 만들기 RGB LED색상변화 만들기 스마트 안내판 만들기 빛센서,가변저항,RGB LED,LCD,도트매트릭스
	4	위생적으로 쓰레기 버리기 (초음파센서, 서보모터) 교실 온도와 습도에 따라 자동으로 작동하는 선풍기(온습도센서, DC모터) 스마트폰으로 제어하는 선풍기 가스감지 환풍기	스마트한 쓰레기통 만들기 스마트 선풍기 만들기 가스감지 환풍기 만들기 가스센서,초음파센서, IR센서, 서보모터 온습도센서, DC모터, 프로펠러
	5	사람을 도와주는 로봇 만들기 DC모터로 2륜 로봇 이동수단 만들기	만보기 앱 만들기 두더지 잡기 앱 만들기 DC모터
	6	앱인벤터 기초 앱인벤터 UI 익히기(디자인/코딩) 가속도 센서, 터치센서 사용하기 미디어(이미지, 소리) 활용하기 앱으로 블루투스 모듈 제어하기	만보기 앱 만들기 두더지 잡기 앱 만들기 가속도센서,블루투스, 스마트폰,터치센서,미디어

구분	차시	핵심 내용	핵심 활동	비고
디자인 씽킹	7	주제 선정(안전, 복지, 환경, 생활) 공감을 위한 자료조사, 인터뷰지, 설문지 작성	자료조사 브레인스토밍
	8	현장탐사, 인터뷰, 설문조사하기	인터뷰 설문조사
	9	현실 문제 정의하기 아이디에이션, 스토리보드 작성 프로젝트 기획 및 만들기	How Might We 알고리즘, 디자인 아두이노 및 센서, 출력모듈
	10	알고리즘 작성 및 작품 제작하기
작품 고도화 & 발표준비	11~ 12	작품 고도화 및 디버깅 발표자료 만들기
	13~ 14	프로토타이프 제작 및 발표준비 발표 및 공유
발표대회 전일	11월 예정	전시부스 설치 및 전시 발표대회 준비
발표대회 당일	11월 예정	전시부스 홍보 및 발표대회

※ 학생들 역량과 강의 환경에 따라 변경 될 수 있음